O Diablo 4 vai ser um MMORPG?
É muito cedo para dizer que tipo de jogo o Diablo 4. A partir desta data, a Blizzard não nos deu nada para continuarmos com as funcionalidades de jogo do Diablo 4. Na verdade, há informações limitadas sobre o desenvolvimento do Diablo 4 no seu conjunto. Tem havido avisos de contratação e relatórios de estoque que mostram a atividade do Diablo, mas é preciso saber quantos desses são para o Diablo: Imortais ou Diablo 4. Ou estes trabalhos podem ser para um dos outros "múltiplos projetos Diablo" em que supostamente estão trabalhando.Baseado no seu passado, a Blizzard provavelmente não anunciará nada substancial sobre o Diablo 4 até que eles estejam muito longe no processo de desenvolvimento. Eu diria que eles terão uma demonstração interna de jogabilidade por esta altura. Tecnicamente o Diablo 3 (e antes disso o Diablo 2) é um MMORPG. O jogo é massivamente multiplayer, no sentido de que milhares de jogadores podem estar online a qualquer momento, e é um RPG. Diablo não é um MMO no sentido de dezenas de jogadores em uma zona a qualquer momento, sim, mas é um jogo multiplayer massivo.
Se eu tivesse que adivinhar, eu assumiria que a Blizzard iria ficar com a fórmula. Espero que eles fiquem com a fórmula. Dê-nos um novo motor com gráficos mais brilhantes, hordas de monstros para matar, e tamanhos de grupo de cerca de 4 jogadores. Uma das maiores coisas que eu espero no Diablo 4 é uma sensação mais sombria e sombria como a que tivemos nos dois primeiros jogos. Diablo 3 foi muito alegre com os gráficos em forma de desenhos animados que eles têm usado em quase todos os jogos desde World of Warcraft. Tenho certeza que Diablo devs já jogou Path of Exile e Grim Dawn, e eu só posso esperar que eles tenham aprendido com a incrível escuridão nesses jogos.
Então novamente, a maneira como Blizard-Activision está rolando hoje em dia, quem sabe o que eles planejaram. Mais jogos para celular? Eu nem sei. Eu tenho consideravelmente menos fé na Blizzard agora do que há cinco anos atrás. Eles nunca deveriam ter deixado o estúdio da Blizzard North fechar. Aquele estúdio era incrível.