Como tornar a vida real mais parecida com um videojogo
Você pode "gamificar" certos aspectos da sua vida, atribuindo-se pontos por ações positivas e retirando-os de si mesmo por ações negativas. Se você achar que isso o motiva, tudo bem e muito bem. Isso não't me motivaria. O designer Jesse Schell tem uma palestra horrível sobre como um dia a sua geladeira pode julgar seus hábitos alimentares e lhe dar estrelas douradas por ser um bom menino ou menina. Eu não suporto'não aturo críticas de utensílios de cozinha.
Jogos são cuidadosamente equilibrados para que você provavelmente ganhe com perseverança. A vida não é. Você tem que ser muito mais cuidadoso na vida do que em um jogo.
Poucas outras coisas para ter em mente enquanto você'redesenhar a sua vida como um jogo:
>ul>>li>A vida tem permadeath. Ponto final. <Você pode'não se cure instantaneamente de qualquer lesão bebendo um líquido vermelho de um frasco. < Matar um grande número de pessoas sem permissão tem consequências. Trate os seus amigos como se fossem dispensáveis também. É assim que os agentes se fragilizam na vida real. Armas de fogo erradas e devem ser mantidas. Ninguém se afasta de um acidente de carro de 100 mph em um carro de consumo de estoque, mesmo com airbags. A armadura real é quente, pesada, e cansativa de usar. <É muito mais provável que você abra a sua própria cabeça ao empunhar uma estrela da manhã sem treino, do que qualquer outro resultado. Bancos de roobbing é't quase tão fácil como eles fazem parecer em GTA. <Polícia real don'não desista e esqueça você. Nunca. Você não será capaz de saltar ao acaso em aviões e tanques em um campo de batalha real, nem operar todas as armas simultaneamente por você mesmo. Se você pular em tartarugas na vida real, você será processado. Você ganhou'não sobreviverá a uma queda mais de três ou quatro vezes a sua própria altura incólume. Os humanos reais estão fora da luta com uma única ferida de bala.>li>li> A vida não tem pontos de salvamento nem códigos de batota.Artigos semelhantes
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