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Como fazer meu próprio fone de ouvido VR console (como o PSVR) para trabalhar em qualquer console

Não pode ser feito.

P>Even se você pudesse descobrir como construir o hardware, um console é um sistema fechado. Você não pode simplesmente escrever seus próprios drivers ou APIs para a coisa, tudo tem que ser empurrado para fora através dos canais oficiais, a menos que você esteja disposto a quebrar a prisão. E mesmo que você fizesse isso e passasse por um processo incrivelmente oneroso de fazer o console reconhecer qualquer fone de ouvido que você conseguisse construir, você descobriria que as GPUs dos consoles atuais forçam a aplicação de framerate caps que o impediriam de ter uma performance aceitável em VR. Não que isso fosse muito importante, porque ninguém está escrevendo aplicativos VR para o XBox ou Switch e é altamente duvidoso que qualquer headset caseiro que você fosse capaz de produzir seria compatível com aplicativos PSVR.

Não tenho certeza do que você espera aprender fazendo todas essas perguntas sobre headsets DIY para várias plataformas, mas com base no texto de muitos deles estou suspeitando que você pode não ter muita experiência com o design de código personalizado ou hardware. Simplificando, tentar construir um display montado na cabeça NÃO é onde você deveria estar começando. Se você realmente quer fazer este tipo de trabalho profissionalmente ou apenas por diversão, você precisa começar em algo muito menor que possa lhe ensinar os fundamentos. Uma vez que você tenha alguns desses debaixo do cinto, você deve ser capaz de descobrir as respostas para a maioria dessas perguntas por conta própria, e muito possivelmente ganhar uma compreensão mais concreta de quanto trabalho seria necessário para tornar esses conceitos uma realidade.

De Lattimer

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