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O Chrono Trigger é o maior RPG alguma vez criado?

Chrono Trigger é um excelente jogo, ganhando muitos elogios tanto dos fãs como dos jornalistas profissionais do jogo. Por exemplo, em 2018, o Game Informer classificou-o como #3 entre os 100 melhores RPGs de todos os tempos, vencido apenas pelo Final Fantasy VI (FF6) e Skyrim.

Então porque é apenas #3 na sua lista? Bem, não estou a par de todas as conversas e debates que provavelmente aconteceram entre a equipa do Game Informer, mas estou familiarizado tanto com o Chrono Trigger como com o FF6, por isso posso dizer com confiança que por muito grande que seja o Chrono Trigger, ele não é perfeito. Ao comparar estes dois jogos (e em menor medida o Skyrim), espero demonstrar como nenhum jogo pode ser objectivamente o "maior"

(Para um TL;DR, leia o 'Resumo' abaixo.)

Estética

Não há dúvida que o Chrono Trigger tem um estilo distinto; é um dos seus traços mais fortes. Tanto o visual inspirado em animação quanto a pontuação sinfônica fazem um excelente trabalho de retratar tudo, desde um mundo pré-histórico selvagem de dinossauros até um deserto pós-apocalíptico sombrio e sombrio. Impressionantemente, o estilo permanece coeso, apesar desta incrível variedade. Poucos outros jogos podem igualar o Chrono Trigger neste aspecto.

O estilo também ajuda o jogo a envelhecer melhor. Tem havido muitos RPGs feitos desde o Chrono Trigger (como o Skyrim) que têm uma fidelidade muito maior, mas o Chrono Trigger é deslumbrante por si só. O mesmo pode ser dito do FF6, no entanto...

Aqui é onde eu sinto que o FF6 tem uma ligeira vantagem sobre o Chrono Trigger. O FF6 empurrou os limites do SNES com muitos detalhes ricos. Na verdade, eu diria que FF6 realmente parece melhor do que muitos dos RPGs que se seguiram pouco depois quando os jogos começaram a transitar para ambientes 3D.

Gameplay

Chrono Trigger tem um sólido sistema de combate. Ele inclui a habilidade dos personagens de se unirem para ataques mais fortes, bem como inimigos que se movem pelo ambiente físico antes e depois do combate, apesar das batalhas serem baseadas. Eu sinto que é superior ao FF6, mas o combate é uma das áreas dos RPGs onde os designers de jogos mais inovaram. A maioria dos RPGs modernos tem sistemas de combate, sejam eles baseados em turnos ou em tempo real, que são mais envolventes e têm maior profundidade estratégica e variedade.

Chrono Trigger fica aquém quando se trata de personalização de personagens. Como muitos outros RPGs japoneses da época, ele é essencialmente inexistente. Embora a personalização de caracteres do FF6 seja rudimentar, ela ainda existe; você ainda pode controlar o que os caracteres de feitiços aprendem, como as estatísticas dos caracteres melhoram, e (equipando relíquias) pode dar habilidades especiais aos caracteres. Esta customização é outra área de inovação e é uma das características que definem o Skyrim.

Os criadores do Chrono Trigger merecem muito crédito pela invenção do "Novo Jogo+"! A continuação do progresso de um jogo anterior reforçou o tema das viagens no tempo e permitiu aos jogadores verem finais diferentes ao vencerem o chefe final em pontos diferentes do jogo. (Infelizmente, a batalha do boss final torna-se enfadonha depois da 3ª ou 4ª vez.)

Story

Chrono Trigger tem uma história divertida que leva os jogadores através de uma aventura louca de viajar no tempo. É uma história respeitável com muito para desfrutar, mas francamente, eu sempre achei que ela é apenas pouco coerente. Luto para lembrar como tudo se encaixa porque não há uma forte estrutura de enredo nem muito de um tema abrangente; na maioria das vezes, a festa está apenas pulando de época em época, entrando e saindo de problemas. No final, tudo se junta, mas sinto que Chrono Trigger fica aquém da narrativa criada no FF6. O último consegue manter uma trama clara apesar das múltiplas perspectivas, muitas reviravoltas, e um grau considerável de liberdade.

Eu também sinto que Chrono Trigger fica aquém de FF6 no que diz respeito à caracterização. Os personagens de Chrono Trigger são coloridos e distintos, mas carecem de profundidade e crescimento, por isso carecem das qualidades que os tornam genuinamente envolventes e memoráveis. Em comparação, FF6 tem uma lista maior de personagens, mas consegue dar-lhes um grau semelhante ou superior, alguns que têm personalidades muito nuances e/ou arcos de caracteres claros.

Por último, sinto que Chrono Trigger não faz um trabalho tão bom com a construção do mundo como poderia fazer. Muito do diálogo dos NPCs - o principal meio de construção do mundo na era dos 16 bits - fica aquém de demonstrar os pequenos detalhes que fazem o mundo se sentir vivo. RPGs do mundo aberto como o Skyrim tendem a fazer um trabalho muito melhor disto enquanto usam outras técnicas também para dar mais vida aos seus mundos fictícios.

Tudo isso dito, a história do Chrono Trigger ainda se destaca na multidão, por isso não deve ser descartada fora de controle.

Sidebar: Skyrim

Mencionei Skyrim algumas vezes, mas não tendo tocado, não posso entrar em detalhes específicos. Mas estou ciente e um pouco familiarizado com a tradição dos RPGs de onde provém, por isso sinto-me à vontade para falar sobre RPGs "ocidentais" em geral.

Onde jogos como Chrono Trigger e FF6 criaram histórias onde se segue uma equipa de heróis ao longo da sua jornada, os chamados RPGs "ocidentais" tendem a focar-se mais em permitir que se habite uma personagem particular da sua própria criação. Isto leva a contar histórias e jogabilidade que são drasticamente diferentes e complicam as comparações. Não é bem "maçãs versus laranjas" e mais como "toranja versus laranjas"

O que isto significa é que existem diferenças significativas no que os jogadores podem esperar e desfrutar sobre diferentes RPGs. A experiência é diferente em formas que tornam um simples ranking complicado. Por exemplo, como você avalia a qualidade de uma história prescrita para uma que emerge das próprias ações do jogador?

Sumário

Não seria justo nem exato chamar o Chrono Trigger de "o maior" RPG por uma série de razões:

>ul><Existem muitos outros grandes RPGs criados antes e depois do Chrono Trigger< Apesar das suas muitas virtudes, o Chrono Trigger não está sem as suas limitações>li>Os RPGs posteriores introduziram inovações importantes>li>Outros RPGs proporcionam uma experiência diferente que não é directamente comparável ao Chrono Trigger>p> Dito isto, o Chrono Trigger ganha definitivamente os elogios que recebe. Recomendo-o vivamente a qualquer pessoa interessada em RPGs em geral e em RPGs japoneses da velha guarda em particular.

De Kwok Whitteker

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