Que jogos de vídeo para PC são realmente desafiantes e o fazem pensar?
Eu sugeria que você jogasse Dark Souls.<">
>br> Apesar de as almas negras serem um RPG no seu âmago, dá-lhe a jogabilidade mais desafiante num ambiente incansável e hostil. O jogo tem uma linha de história muito limitada mas a jogabilidade é tão rica e desafiadora que é quase impossível replicar o nível de dificuldade em qualquer outro jogo. Eu mislef afundei mais de 100 horas de jogabilidade neste jogo lindo mas aterrador. O puro prazer que se tem depois de tantas tentativas e erros numa luta de um único chefe é incomparável com qualquer outro jogo e depois de apenas algumas horas de jogabilidade ficas tão apegado ao jogo que quando saíres do mundo das almas negras e chegares à realidade terás novamente vontade de deslizar para este mundo traiçoeiro e assustador. Almas Escuras não' não usem alguns truques baratos para vos aterrorizar, o terror emana do seu núcleo. E para adicionar a emoção à experiência do jogo, tem um combate realmente preciso e exato, que às vezes você exclama no meio de um jogo, depois de dar algo como 50ª tentativa a um chefe e apenas capaz de dar-lhe um último golpe na hora exata e você vê-lo desaparecer na sua frente, "Isto não pode ser mais preciso! ".
As almas negras mudaram completamente a minha experiência de jogo. Agora eu jogo todos os outros jogos a nível diabólico e ainda não consigo sentir a pressa e a altura que as almas negras costumavam me dar. Esperando ansiosamente pelas almas negras 2.
Só para dar uma idéia de como pode ser difícil vencer um boss, estou postando esta luta de bosses de Dark souls:
E antes de fechar minha resposta eu gostaria de adicionar alguns comentários de alguns críticos:
Isto é o que Michael Thomsen escreveu para Slate:
Existe verdadeira beleza em Almas Negras. Ela revela que a vida é mais sofrimento do que prazer, mais fracasso do que sucesso, e que mesmo o alívio momentâneo da realização é varrido por novos níveis de dificuldade. É também uma prova de nossa persistência diante desse sofrimento, e oferece o conforto de uma comunidade de outros jogadores todos presos no mesmo atoleiro infernal. Essas são boas qualidades. Isso é arte. E você pode obter tudo isso das primeiras cinco horas de Dark Souls. Os cerca de 90 restantes não oferecem nada além de uma variação cada vez mais absurda dessa experiência.
PS: Todas as coisas ditas sobre almas negras também são verdadeiras sobre almas demoníacas, já que é uma versão anterior do jogo em séries de almas do desenvolvedor do software.
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