Qual videojogo requer a habilidade mais mecânica?
As habilidades mecânicas e cerebrais precisam ser máximas no competitivo Dota.
Os não familiarizados com o Dota, este jogo é um MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).
Cinco jogadores de cada lado com recursos espelhados conseguem escolher um personagem que começa no lvl 1 com alguns recursos escolhidos, e tem a oportunidade de subir de nível e comprar equipamentos melhores através do jogo. À medida que o jogo avança, você consegue atacar as torres de defesa do adversário, e mais tarde a sua base enquanto defende as torres e a base da sua própria equipa.
A coisa com o Dota é que não é apenas um jogo de equipa, mas cada membro da equipa tem um papel muito específico que precisa de fazer o seu melhor para executar, enquanto tenta o seu melhor para impedir os seus adversários de executar o seu plano.
Acima dessa complexidade, cada personagem tem pontos fortes e fracos específicos, contadores e finalizadores, que podem ser polidos com equipamentos que você compra através do jogo.
O processo inteiro de escolher os cinco personagens que a sua equipa irá colocar contra os seus adversários é um enorme elemento estratégico para o jogo. E há mais de 140 personagens que são equilibrados e re-equilibrados pela equipa Valve com actualizações. Além disso, os poderes, pontos fortes e fracos de cada personagem podem ser aumentados com centenas de itens cada um com buffs específicos que também podem ajudar toda a sua equipe, e você pode imaginar a complexidade deste jogo.
Os movimentos e ataques básicos do personagem são todos feitos com um mouse, e os poderes são executados com um teclado. O posicionamento é absolutamente fundamental em combate com a outra equipe, assim como a comunicação e a consciência do mapa.
Todos os membros da equipe precisam atuar em sincronia uns com os outros. A idéia é fazer com que seu "carregar" seja o mais "gordo" possível para que eles superem todo o outro time até o final do jogo, conhecido como "snowballing" uma rodada. Jogar mal, ou apenas ser bem contrabalançado "alimenta" o "carregar" da outra equipa, o que leva a que a sua equipa seja "snowballed".
algumas das melhores performances do Dota são aquelas em que uma equipa está a ser dominada durante 60% da partida, mas pode conseguir o seu "carregar" de gordura no final do jogo para virar um jogo.
Jogos únicos, como grandes capturas na NFL, ou um afundanço na NBA, ou um golo impossível no futebol (futebol) vêm no Dota com alguns feitos absolutamente impossíveis de habilidade, conhecimento, timing e execução onde uma equipa adversária deixa cair os seus derradeiros poderes de negociação de danos numa luta, apenas para ter alguém "piscar os olhos" (teletransportar) algures inteligente, contra-atacar e limpar toda a sua equipa.
Dota é o mais gratificante e frustrante dos jogos. Ele não tem limite de habilidade. Há sempre uma maneira de ser melhor, mesmo para os melhores profissionais, que são pagos assim como os atleta profissionais.
Dota é um jogo perfeito que exige perfeição dos seus jogadores para jogá-lo bem.
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