Casa > O > O Que A Sega Realmente Quis Dizer Quando Disseram Que A Sega Genesis Tinha "Processamento De Explosão" Enquanto Alegava Que A Snes Não Tinha?

O que a Sega realmente quis dizer quando disseram que a Sega Genesis tinha "processamento de explosão" enquanto alegava que a SNES não tinha?

A Sega Gênesis tinha uma boa comparação. A maioria das "estatísticas em bruto" favoreciam o SNES, mas a Sega tinha uma velocidade de processamento ainda mais rápida em termos de megahertz em bruto. Eles estavam enfatizando esse ponto. Ele compara um leite com a classificação de vitamina D da Sega, sendo melhor quando as calorias A, C, B&apos, e outros elementos de conteúdo nutricional favorecem a outra marca.

Mas não são apenas as ferramentas que você're dadas, mas como você as usa. O SNES tinha lentidão nos scrolling shooters horizonal que era uma batida de legitamate no SNES, mas tinha uma quantidade insana de inimigos e projéteis no Smash TV, que fez melhor que o Genesis por 2 razões. Uma era os botões de fogo NSWE (mais 2 adjacentes é uma diagonal) enquanto que a Sega (i'm adivinhando..., nunca jogou Gênesis versão... tinha para frente, para trás e um terceiro botão que era um botão "Segure sua direção" ). O outro era não (perdoe o trocadilho) tarefa de fundo sobre lidar com o fundo para ocupar a memória.

Numa batalha de sete categorias pelo AVGN, SNES ganhou 4-3, mas disse que Áudio era uma questão de gosto, onde rock/pop/metal/ outra música moderna soa melhor no Gênesis, e Clássico/Orchesteral/ estilos de música mais antigos soa melhor no SNES. Havia também 2 outras categorias que dependiam do gosto. Então ele poderia ter 5-2 de qualquer maneira.

Por falar nisso, ele riu como se sua própria infância tentasse dizer "Nintendo é o que Gênesisn't", mas era't suficientemente esperto naquela época. E usando as mesmas Tiger Handhelds que ele agora joga na privada como uma defesa do Nintendo.

De Weibel Maggi

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