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Como tornaria o Vale de Stardew melhor?

Tenho uma ideia sobre isto. Eu fiz planos para um jogo estilo Stardew Valley cerca de um ano atrás, e até comecei a trabalhar em código, antes de chegar à conclusão de que levaria cerca de uma década para eu criá-lo se eu dedicasse todos os meus fins-de-semana e noites extras à tarefa.

A maior coisa que eu gostaria de ver seria uma IA realmente complexa por trás dos aldeões. Os personagens no vale do Stardew são todos apenas comportamentos e calendários com scripts. Eles têm comportamentos fixos que eles fazem em horários e datas específicas pré-definidas, eles têm um pequeno punhado de coisas pré-determinadas para dizer a você. Eles nem sequer realizam buscas de caminhos reais, apenas caminhando por caminhos codificados para ir de um local para outro. O jogo é encantador, mas é superficial, e não é difícil ver tudo o que cada personagem pode fazer. Não há muito valor de replay.

Imagine como seria fascinante se os vários personagens tivessem uma modelagem real de seus objetivos e personalidades e pudessem realmente realizar alguma solução de problemas básicos por conta própria. Se você fizesse isso, você também poderia usar a geração de procedimentos para que a população real da cidade fosse diferente a cada vez que você jogasse. Isso daria muito mais valor de replay, e também resolveria o problema existente que depois de dois ou três anos no jogo todas as histórias em andamento pararam, porque todos os eventos com scripts já aconteceram.

Porque você pode usar a geração de procedimentos para desenhar o mapa da cidade. Isto não é assim tão difícil de fazer.

Não é fácil fazer tudo isto, e levaria anos de desenvolvimento e testes extensivos para encontrar todos os casos de canto estranhos. Mas seria um jogo fascinante para jogar como um produto final.

De Pomcroy

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