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Como é que o Sonic the Hedgehog '06 acabou tão mal?

Sonic '06 é muito possivelmente o pior jogo já feito após oPS2 que não é uma pás ou um bootleg per se. É facilmente o pior jogo Sonic não-spinoff antes de os jogos Boom aparecerem, pelo menos.

'06's problemas vêm todos de um golpe fatal: não está terminado. O desenvolvimento do jogo viu-o mudar radicalmente entre vários conceitos muito diferentes - provavelmente metade do conteúdo do disco é um activo não utilizado para os enredos e conteúdos eliminados, até mesmo linhas de voz para um modo multijogador que nunca chegaram a fazer - e quando descobriram o que queriam, o SEGA empurrou um prazo impossível para a equipa e eles simplesmente não foram capazes de completar e polir o jogo dentro desse prazo, levando a um buggy, uma confusão não optimizada.

O principal problema com o jogo são as telas de carregamento. Cada tela de carregamento pode levar vários minutos, e às vezes você recebe mais de uma em uma fila. Por alguma razão ímpia, em vários pontos do jogo você fala com um NPC, que cria uma tela de carregamento apenas para carregar uma conversa com esse mesmo NPC no mesmo lugar que você estava, e ele ou ela diz uma linha de diálogo, e então você recebe outra tela de carregamento que leva a algum minigame terrível e não testado, e se você falhar você tem que sentar-se através de outras 2 ou 3 telas de carregamento para tentar novamente. Se não fosse pelos ecrãs de carregamento, este jogo poderia ser agradavelmente mau. Com eles, é apenas uma dor de cabeça colossal tentar jogar.

O segundo problema com o jogo é que é um buggy como o inferno, mesmo pelos padrões do Sonic. Isto é realmente uma coisa boa para os speedrunners, porque os bugs do jogo são (em sua maioria) altamente previsíveis e facilmente replicáveis, para que eles possam ser explorados. Para qualquer outro tipo de jogador é letal o prazer do jogo. Na verdade, há uma secção onde tocar num cinto de velocidade em particular mata-te sempre. Você tem que pular sobre ela e pular toda essa parte do nível geográfico.

Sonic '06 frequentemente muda seu controle para personagens secundários como Tails, Blaze, ou Rouge. Todas as secções de amigos são uma merda. Esses caras não estão nem perto de serem tão bem alinhados ou divertidos quanto os 3 personagens primários, e nem são tão desenvolvidos quanto encarnações anteriores em jogos anteriores (compare com os níveis de Knuckles e Rouge no SA2.)

Na verdade, qualquer parte do jogo é horrível. Snowboarding, dirigir veículos, Shadow puxando uma asa-delta armada do seu rabo como James Bond, e a maioria dos chefes são todos apenas uma bagunça, parcialmente devido ao bugginess.

O "realismo" é terrível. Desde a Sonic Adventure que tem sido muito assustador ver estas pequenas mascotes de cabeça grande Sonic ao lado... das coisas mais parecidas que a SEGA consegue fazer com humanos realistas. Até o Dr. Eggman se tornou mais realista, e não foi uma tomada bem recebida no design do personagem.

A história é abominável. Sonic há muito tempo cometeu o erro de fazer da viagem no tempo um elemento central do cenário, cortesia das Pedras do Tempo e mais tarde das Esmeraldas do Caos, e '06 vai absolutamente presunto com ela. A única misericórdia é que o jogo inteiro se retcons no final.

A maioria dos fãs ignorou todas as reclamações legítimas sobre Sonic '06 e se concentrou em uma controvérsia fabricada: Elise beija Sonic imediatamente após ele ser morto pelos maus da fita. Isto ressuscita-o da morte, é claro. Como nenhuma dessas pessoas realmente jogou o jogo, eles não sabiam que Sonic estava morto na época, e em vez disso se concentraram na chamada "bestialidade" de Elise (um humano) beijando Sonic (um garoto rato azul gigante) - nunca houve nenhum comentário sobre o aspecto de necrofilia da mesma cena desconfortável.

A relação de Elise com Sonic é completamente desnecessária e meio assustadora, e é especialmente dissonante com o fato de que Amy, que tem perseguido Sonic obsessivamente por cerca de 20 anos, nunca teve qualquer reação a ele, mesmo quando Elise beija Sonic bem na sua frente, mas toda a presunção de "bestialidade" é apenas mais uma faceta do ódio peludo que tem atormentado a reputação de Sonic desde Sonic Heroes. Não é a primeira vez que os idiotas equiparam passivamente peludo com zoofilia.

>p>Existem muitas outras razões, muito mais legítimas, para desprezar este jogo, mas dizem-me que os jogos Boom são ainda piores, se é que isso é possível. Eu estremeço para possivelmente jogá-los um dia.

Mas sim, '06 foi tão ruim que nem foi engraçado gozar com isso.

De Artema Miholics

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