Estou planejando fazer um jogo Gameboy, mas como transfiro meu código para um hardware que pode ser jogado em um Gameboy de verdade?
Vais precisar de alguns cartuchos GBC genéricos em branco. Você não quer tentar reutilizar os feitos para jogos reais, porque esses às vezes tinham designs de hardware únicos (eu sei especificamente que os carrinhos Pokemon fazem). Isto não o impedirá de colocar um hack ROM Pokemon (ou mesmo o jogo normal) num cartucho genérico, mas impedi-lo-á de colocar a maioria das coisas num carrinho Pokemon. Você pode comprá-los em uma variedade de fontes por alguns dólares por pop. Eu pessoalmente não tenho experiência em usar carrinhos em branco...Mas eu tenho alguma experiência em usar leitores de carrinho de compras. Você também vai precisar de um leitor de cartuchos. Eu pessoalmente tenho, e posso recomendar, o "JOEY-JOEBAGS" da loja BennVenn's Shop (nome estranho, mas rola com ele). É cerca de $50 e pode demorar um pouco para enviar, pois é basicamente uma operação de 1 homem (a minha demorou alguns meses IIRC). Você terá que mexer um pouco nas configurações do seu computador também para instalar os drivers, já que, mais uma vez, é um pouco de uma operação de vôo nocturno e tem que usar um driver não assinado. No entanto, há tutoriais bons o suficiente, e uma vez que você o coloca em funcionamento você basicamente tem uma interface USB para GBC/GBA, e pode ler arquivos e dados de jogos de, e escrever para o cartucho. Eu tenho o meu para usar com meus jogos Pokemon GBA, permitindo-me puxar os arquivos de gravação dos cartuchos, executá-los em um emulador (a fim de usar cheats) e então retornar o arquivo de gravação. Eu também o usei para fazer o backup do arquivo salvo da minha cópia muito antiga do Pokemon Red, que era o único jogo GBC que eu tinha ainda salvo (fiquei um pouco triste ao saber que a bateria do meu Crystal tinha acabado antes de eu conseguir chegar até ele, mas todos os meus outros jogos tinham parado de funcionar há mais de 15 anos). Em ambos os casos eu também baixei a ROM do próprio jogo, já que isso funcionava melhor do que tentar rodar um arquivo "real" de gravação em uma ROM baixada no emulador.
Eu acredito que também existam algumas outras ferramentas similares, mas eu só precisava de uma e essa foi a melhor recomendada. Este não é um post patrocinado; além de ter comprado e usado um eu não tenho afiliação com BennVenn.
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