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Quais são algumas experiências reais de RPG que as pessoas já tiveram?

(Sinta-se à vontade para corrigir a minha gramática! It's my pleasure and my favorite quora feature).
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>-br>-br>> no meu segundo ano na faculdade. Juntos, com um monte de amigos que adoram escrever histórias de fantasia de um clube de escritores e mais alguns muito úteis recrutaram forasteiros. Conseguimos criar um evento de RPG na vida real. Mas foi horrível, e não' não correspondeu à expectativa e à propaganda.

Desenhei a maior parte do seu sistema e história. Foi a primeira vez que fiz uma coisa dessas, foi incrível e louco quando vi o sistema quebrado e quase desabou em ruínas, mas ainda assim continuei na fase final onde me coloquei a desempenhar um papel como o Big Bad Villain.

O título do jogo é Treasure Hunt: The Rise of Count Grishnack. Escolhi o título da minha adoração por Varg Vikerness' músicas (pesquisa: Burzum & Mayhem). A história é sobre o conflito entre três facções jogáveis: O Caçador, O Lobisomem, O Comerciante.

Existem 3 fases:
1. Fórum Online,
2. Mini Game Adventure,
3. Etapa Final da Batalha Táctica de RPG.

Na primeira fase que durou dias, os jogadores fizeram algumas tarefas online como responder a questionários e licitar itens especiais em leilão. Nesta fase, eles escolheram as suas facções. Jogamos aqui a Caça ao Tesouro 2012.

A segunda fase foi jogada na vida real, espalhada por todo o campus. Cada jogador seguiu a rota da sua facção's. As rotas são constituídas por mini jogos para ganhar nível e dinheiro, narrados na história e servidos pelos NPCs dando tarefas e desafios. Existem alguns mecanismos de ramificação interligados que tentei implementar nesta etapa, e muitos deles foram quebrados e têm conseqüências estúpidas que deixam alguns dos jogadores frustrados e foram para casa ao invés de continuar para a terceira etapa. Alguns deles tiveram sucesso (pelo menos conseguiram me satisfazer), como por exemplo, na rota do lobisomem, onde foi dito ao jogador para TRICAR outro jogador da rota do caçador para uma armadilha para que eles pudessem esgotar seus recursos (nível e dinheiro).

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->br> A terceira etapa foi jogada quando o tempo limite para a segunda etapa acabou. Na história, foi quando Eu, como o vilão finalmente veio para devorar o campus, todos entraram em uma guerra final. Antes do jogo ser jogado, havia uma chance para os jogadores trocarem de lado, uma tentativa de equilibrar o jogo.

Conhece as Tácticas de Fantasia Final? Tácticas Ogre? Brigandine? Stella Deus? O jogo jogado de tal forma, num campo, com grelhas.

A facção Hunter é apoiada por um npc herói chamado Hydrus que pode curar...O objectivo deles é matar-me para conseguir o primeiro prémio.
A facção Werewolf está a guardar o vilão chamado Conde Grishnack (eu) que só pode ser danificado uma vez a cada dois toques. O objetivo deles é matar todos os caçadores para conseguir o primeiro prêmio.
O Comerciante é fornecido por um Mestre Comerciante. Esta facção é única, e consiste apenas de duas equipas, e competem entre si para vender mais coisas do que a outra. E eles'têm quase a garantia de conseguir o segundo prêmio, mas conseguir o primeiro prêmio é realmente difícil e quase impossível (e só possível se o mecanismo da segunda etapa funcionar como um todo que não't).

O jogo jogou devagar, ferozmente, e de forma confusa. O árbitro estava exausto e muita discussão aconteceu. Quando o final da noite caiu, o objetivo não foi atingido (exceto a equipe de dois traders que aparentemente esquematizavam um cartel LOL). O jogo terminou com o lobisomem como o vencedor pelo cálculo dos recursos. Eu me desprezei neste sistema de recompensa, porque a distribuição de recursos foi prejudicada pelo caos horrível da segunda etapa. E também, uma das melhores equipes sob a facção caçadora, que orquestrou o caçador'a última fase do manuever da posição de vanguarda não recebeu nenhuma recompensa porque eles'foram mortos antes do fim do jogo. Argh, que pena, mas eu também me sinto feliz e orgulhoso por tentar.

P>Eu me pergunto se eu poderia criar um sistema rpg tático melhor e mais simples na vida real no futuro.

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Esta é a página de fãs que usámos o Treasure Hunt STAN.
->br> Este sou eu como o Conde Grishnack.
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>>br>> E este é Hydrus, meu inimigo, o herói da facção caçadora.

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>>br>>E este é o comerciante's master.

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De Alyose Skrabanek

Alguém já fez um RPG como uma "árvore" de habilidades para a vida real? :: As granadas propulsadas por foguetes (RPG's) são legais nos EUA?