If life were an RPG, what stats would your clothing boost?
Main Stats to be used: Strength, Intelligence, Wisdom, Dexterity, Constitution, and Charisma.
Minor Stats: Gold.
The Cloak of Shame (Work “Uniform”).
+0 Strength.
-10 Intelligence.
-10 Wisdom.
+1 Dexterity.
-5 Constitution.
-20 Charisma.
+1 Gold per turn.
The Shroud of The Infinite Loop (basic everyday wear).
+1 Strength. (not being at work makes you feel a little better)
+0 Intelligence.
+0 Wisdom.
+0 Dexterity.
+0 Constitution.
+2 Charisma. (não ser legalmente obrigado a ser simpático para as pessoas ironicamente torna-o um pouco mais simpático)
+0 Ouro por turno.
O Traje Superior do Pretendente Senhor (na verdade fazendo um esforço com roupas mais vestidas como camisas de pólo, o fato ocasional, etc).
-5 Força. (você tem medo de sujar suas roupas e vai se afastar de qualquer tipo de trabalho manual)
+5 Inteligência. (Você não é mais esperto, mas as pessoas pensam que é)
++5 Sabedoria. (Mais uma vez, não é mais sábio, mas as pessoas estão mais dispostas a acreditar no que você diz)
+0 Dexteridade.
+0 Constituição.
-10 Carisma. (o aumento da atenção dos espectadores na verdade tem um efeito negativo, fazendo com que você se torne MAIS retirado e embaraçoso do que de costume)
+0 Ouro por turno. (só porque você está mais bem vestido não significa que você está ganhando dinheiro)
A Coroa da Criança (qualquer coisa divertida que tenha a ver com fantasias e brincadeiras)
+10 a todas as estatísticas, exceto ouro, devido a uma imaginação infantil, fazendo você acreditar que você é muito mais incrível do que você realmente é.
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