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Quais são as habilidades essenciais para o desenvolvedor Android?

Então o que é preciso para se tornar um desenvolvedor Android? Nós perguntamos a alguns dos desenvolvedores mais brilhantes da nossa comunidade - aqui está o que você precisa saber.

1. JAVA

Java é a linguagem de programação que está subjacente a todo o desenvolvimento do Android. Para aqueles que adquiriram a maior parte de sua experiência em programação em linguagens como JavaScript e Ruby, pode haver uma curva de aprendizado ao pegar o Java pela primeira vez. Java, como JavaScript e Ruby, é orientado a objetos, mas também é mais rigoroso sobre a forma como lida com tipos de dados. Os desenvolvedores têm que ser muito mais atenciosos com seu código, definindo os tipos de dados com os quais suas aplicações planejam trabalhar e alocando com mais cuidado os escassos recursos de memória. "Você não pode ter ambigüidade em um ambiente móvel, e Java garante que não haja confusão sobre o que cada componente do seu aplicativo está tentando fazer", diz James Traver, um experiente desenvolvedor Android que ensinou o Software Engineering Immersive na GA. "Você acaba escrevendo menos código, mas o seu código é mais elegante e preciso"

2. O COMPROMISSO DE XML

XML foi criado como uma forma padrão de codificar dados para aplicativos baseados na Internet. É uma linguagem de marcação estruturada, compartilhando muitas características em comum com o HTML - você pode reconhecer os parênteses angulares, a e tipos de tags, e o aninhamento profundo de elementos. Em resumo, ela permite que a informação seja passada entre dispositivos de uma forma que possa ser entendida consistentemente. No mundo Android, os desenvolvedores usam XML para criar layouts que servem como a definição fundamental da IU para aplicativos Android. Os desenvolvedores também podem escrever código Java que modifica os elementos do layout uma vez que a aplicação já esteja em execução, da mesma forma que os desenvolvedores web usam JavaScript para modificar os elementos em seu site em tempo de execução. Mas dominar o básico do XML é uma habilidade importante para desenvolvedores Android.

3. ANDROID SDK

SDK significa Software Development Kit, que, embora possa conjurar imagens de uma pasta cheia de ferramentas espiãs, na verdade é apenas um nome extravagante para um conjunto de código pré-empacotado. Os SDKs do Android são módulos de código Java que dão aos desenvolvedores acesso a funções de dispositivos móveis como a câmera e o acelerômetro. Um componente chave do SDK do Android é uma biblioteca chamada Gradle. Digamos que você queira integrar uma plataforma de mídia social como o Facebook com o seu aplicativo. Você baixaria uma biblioteca de códigos (ou SDK) do Facebook e depois diria ao Gradle que está usando-a, para que quando seu aplicativo for compilado, seu código permaneça bem organizado. Os novos desenvolvedores Android vão gastar muito do seu tempo descobrindo como os vários SDKs para Android podem ser unidos de diferentes maneiras para montar um aplicativo. Embora isso leve tempo, cada SDK para Android vem com muitos exemplos que podem ser encontrados na documentação oficial, tornando fácil entender o que cada pacote faz e como plugá-lo em seu aplicativo.

4. ANDROID STUDIO

O ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) de escolha para desenvolvedores Android é chamado Android Studio. O Android Studio é construído sobre o respeitado IDE IntelliJ, e vem com ótimo suporte out-of-the-box para muitos dos SDKs mais comuns do Android. O Android Studio também apresenta muitos dos recursos que os desenvolvedores esperam de um IDE com todos os recursos. O preenchimento de código ajuda a fazer sugestões de preenchimento automático à medida que você digita. Os depuradores de código permitem que você passe pelo seu código para identificar a origem dos erros. Há ferramentas ainda mais avançadas como monitores de memória e CPU, ajudando os desenvolvedores a garantir que seu código manterá o alto desempenho em um dispositivo móvel. O Android Studio é imprescindível tanto para o desenvolvedor iniciante quanto para o experiente Android.

5. APIS

Como um desenvolvedor de aplicativos Android, você provavelmente vai querer interagir com muitos outros serviços. Por exemplo, você pode querer permitir que seus usuários acessem um calendário a partir de um serviço de terceiros, ou verificar o mercado de ações. Muitas empresas oferecem APIs, e lhe dirão exatamente como consultá-las para dados de uma forma consistente e segura. Embora você seja livre para interagir com qualquer API existente, o Google também facilita muito a conexão com suas próprias APIs a partir do seu aplicativo Android. Por exemplo, você pode usar facilmente as APIs do Google para monitorar a localização de seus usuários, deixá-los pesquisar locais e fazer referência a um mapa de dentro do seu aplicativo. Você vai querer ficar confortável para explorar as nuances das diferentes APIs, e reconhecer que não há duas APIs exatamente iguais.

6. BASES DE DADOS

Se seu aplicativo lida com grandes quantidades de dados, a maioria provavelmente não viverá no seu dispositivo em um dado momento. Em vez disso, seu aplicativo provavelmente irá interagir com uma base de dados que vive fora do seu telefone. Serviços em nuvem como Firebase ou Parse fornecem APIs simples para armazenar dados na nuvem e torná-los disponíveis em todos os dispositivos. Essas plataformas também fornecem bibliotecas Java que você pode conectar ao seu aplicativo, facilitando o cache de alguns dos dados no dispositivo do usuário. Esta sincronização de dados entre o armazenamento local e o banco de dados remoto é importante se você quiser deixar os usuários usarem o aplicativo quando eles estiverem offline. Outra forma de armazenar dados localmente é através do suporte integrado do Android para usar SQL para interagir com um banco de dados SQLite. No entanto, se você optar por manusear dados em seu aplicativo, você precisará explorar e entender como os bancos de dados funcionam e as maneiras de consultar esses dados para usá-los em seu aplicativo.

7. MATERIAL DESIGN

Em contraste com concorrentes como a Apple, o Google não tem mantido historicamente uma estética de design consistente em seus produtos. Nos últimos anos, isso tem mudado. O Google lançou um conjunto de diretrizes e padrões de interface com visão de futuro chamados Material Design, que estão sendo implementados em todos os seus produtos. Estes padrões incluem dicas de como colocar vários elementos na tela e usar estilos específicos, como sombras de queda. Você provavelmente já viu o Material Design na vida real se tiver usado o novo aplicativo Google Drive ou o novo aplicativo Inbox by Gmail no celular. Embora não seja obrigatório, o Google recomenda que os desenvolvedores Android usem essas diretrizes como base para suas próprias interfaces de usuário. A documentação on-line fornece uma grande compreensão fundamental dos princípios de design de material.

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