Qual é a sua lista dos dez cofres mais assustadores do Fallout?
Eu vou listar um casal, provavelmente não vou chegar aos dez...
Eu joguei os últimos 3 jogos Fallout, 3, New Vegas, e 4, extensivamente.... e os cofres mais assustadores estão totalmente em Fallout 3.
Vault 112. Um cientista criou um mundo virtual, e colocou todos os habitantes dos cofres dentro dele. Neste mundo, o cientista tem um controle divino sobre tudo e todos, sujeitando os residentes das abóbadas agora imortais a uma tortura intensa por cerca de 200 anos.
Vault 87. O que era suposto ser um cofre que os cientistas podiam testar o vírus FEV nos residentes, acabou por durar apenas 2 semanas após a queda das bombas, pois foi rapidamente ultrapassado por super mutantes recém-criados, que até hoje raptam pessoas e criam mais super mutantes com o vírus. O lugar está cheio de sangue e membros, está fortemente irradiado, e tem uma tonelada de muties pendurados.
Vault 92. Esta abóbada parecia normal, até os cientistas tocarem ruído branco sobre alto-falantes durante dias a fio, com a intenção de hipnotizar os residentes da abóbada para se tornarem soldados obedientes. Esta experiência resultou em todos ficarem loucos e se matarem.
Vault 108.... O líder estava morrendo de câncer, havia uma tonelada de armas e pouca comida, o fornecimento de energia estava funcionando mal e não era confiável, e um cara chamado Gary se clonou 54 vezes e matou todo mundo. O cofre agora é habitado apenas por.... Gary.
É 4 até agora....
Uh....
Vault 11, de Nova Vegas. Um computador executou este cofre, e ele exigiu um sacrifício anual aleatório dos moradores. Um dia, quando os habitantes se recusaram a continuar o sacrifício, o computador revelou que eles não tinham que se sacrificar em primeiro lugar, e seus sacrifícios recentes não significavam nada. Os habitantes da abóbada se mataram todos com repugnância, esperando por uma pessoa, que nunca vemos.
Vault 22, novamente de Nova Vegas. Este lugar tentou criar vida vegetal que sobreviveria no deserto, mas alguns esporos transformaram todos os moradores em monstros vegetais... inesperadamente.
6 até agora....
2 mais.
Vault 77: Aparecendo apenas numa webcomic, e mencionado no Fallout 3, este lugar era o lar de 1 habitante, e no cofre havia caixas cheias de marionetas. O homem estava confinado ao cofre, apenas com os bonecos para companhia. Ele eventualmente enlouqueceu, dando às marionetes suas próprias personalidades estranhas.... alguns assassinos.
Vault 106: O supervisor deste cofre foi encarregado de liberar drogas psicoativas através das unidades de filtragem de ar, resultando em todos ficarem violentamente loucos dentro de 10 dias após a porta ser selada. A pior parte? as drogas ainda estão sendo bombeadas pelo ar, e seu personagem tem algumas alucinações bem estranhas quando entram.
E não há abóbadas assustadoras no Fallout 4, pelo que eu sei. Não sei porquê, abóbadas assustadoras são muito mais fixes do que abóbadas funcionais. Isso é um facto.
Bem, desculpa eu só cheguei a 8.
Eu gosto dos jogos Fallout.
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