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Qual é a sua lista dos dez cofres mais assustadores do Fallout?

Eu vou listar um casal, provavelmente não vou chegar aos dez...

Eu joguei os últimos 3 jogos Fallout, 3, New Vegas, e 4, extensivamente.... e os cofres mais assustadores estão totalmente em Fallout 3.

Vault 112. Um cientista criou um mundo virtual, e colocou todos os habitantes dos cofres dentro dele. Neste mundo, o cientista tem um controle divino sobre tudo e todos, sujeitando os residentes das abóbadas agora imortais a uma tortura intensa por cerca de 200 anos.

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Vault 87. O que era suposto ser um cofre que os cientistas podiam testar o vírus FEV nos residentes, acabou por durar apenas 2 semanas após a queda das bombas, pois foi rapidamente ultrapassado por super mutantes recém-criados, que até hoje raptam pessoas e criam mais super mutantes com o vírus. O lugar está cheio de sangue e membros, está fortemente irradiado, e tem uma tonelada de muties pendurados.

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Vault 92. Esta abóbada parecia normal, até os cientistas tocarem ruído branco sobre alto-falantes durante dias a fio, com a intenção de hipnotizar os residentes da abóbada para se tornarem soldados obedientes. Esta experiência resultou em todos ficarem loucos e se matarem.

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Vault 108.... O líder estava morrendo de câncer, havia uma tonelada de armas e pouca comida, o fornecimento de energia estava funcionando mal e não era confiável, e um cara chamado Gary se clonou 54 vezes e matou todo mundo. O cofre agora é habitado apenas por.... Gary.

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É 4 até agora....

Uh....

Vault 11, de Nova Vegas. Um computador executou este cofre, e ele exigiu um sacrifício anual aleatório dos moradores. Um dia, quando os habitantes se recusaram a continuar o sacrifício, o computador revelou que eles não tinham que se sacrificar em primeiro lugar, e seus sacrifícios recentes não significavam nada. Os habitantes da abóbada se mataram todos com repugnância, esperando por uma pessoa, que nunca vemos.

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Vault 22, novamente de Nova Vegas. Este lugar tentou criar vida vegetal que sobreviveria no deserto, mas alguns esporos transformaram todos os moradores em monstros vegetais... inesperadamente.

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6 até agora....

2 mais.

Vault 77: Aparecendo apenas numa webcomic, e mencionado no Fallout 3, este lugar era o lar de 1 habitante, e no cofre havia caixas cheias de marionetas. O homem estava confinado ao cofre, apenas com os bonecos para companhia. Ele eventualmente enlouqueceu, dando às marionetes suas próprias personalidades estranhas.... alguns assassinos.

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Vault 106: O supervisor deste cofre foi encarregado de liberar drogas psicoativas através das unidades de filtragem de ar, resultando em todos ficarem violentamente loucos dentro de 10 dias após a porta ser selada. A pior parte? as drogas ainda estão sendo bombeadas pelo ar, e seu personagem tem algumas alucinações bem estranhas quando entram.

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E não há abóbadas assustadoras no Fallout 4, pelo que eu sei. Não sei porquê, abóbadas assustadoras são muito mais fixes do que abóbadas funcionais. Isso é um facto.

Bem, desculpa eu só cheguei a 8.

Eu gosto dos jogos Fallout.

De Shaya

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