Fallout (série de jogos): Quantos cofres não experimentaram ou mataram os residentes dentro deles?
Bem, a questão com esta pergunta é que as respostas anteriores afirmaram, muitas das informações canônicas para a série Fallout não estão realmente escritas, e não tem um estado definitivo.
No entanto, o cânone Fallout, como sabemos, pode dar alguma visão sobre a sua pergunta. Tudo o que temos de fazer é fazer uma viagem até à página Wiki Fallout aqui: Vault.
Dos 122 cofres públicos conhecidos, apenas 17 foram controlados, o que significa que apenas 17 foram feitos às expectativas do público. Todos os outros foram concebidos para incluir uma experiência social, por vezes com um pequeno número de habitantes a observar os ocupantes.
Então, de todos esses cofres no deserto, apenas 17 eram realmente normais, simplesmente devido ao facto de o público ter tido acesso a eles antes de as bombas caírem. Infelizmente, o propósito geral do Projeto Safehouse foi manchado devido às ambições do governo dos Estados Unidos.
Enquanto alguns cofres tinham 'nobres' objetivos, como erradicar doenças (Cofre 81) ou melhorar o genoma humano (Cofre 75), eles tinham métodos incrivelmente antiéticos de fazê-lo, muitas vezes expondo seus habitantes - muitas vezes fatalmente - a algum perigo específico de certos cofres para pesquisar os efeitos.
Os poucos cofres que sobreviveram intactos por mais de 80 anos vieram para servir a outro propósito inesperado: eles eram uma excelente fonte de estoque humano puro, não contaminado pela cepa mutante do FEV e principais candidatos à conversão em Super Mutantes.
A verdadeira natureza dos cofres é o epítome da natureza insidiosa do governo no seu mais insensível, um tema corrente no Fallout que o governo americano não estava preocupado com o bem estar do seu povo mesmo em crise absoluta. A inumerável perda de vidas causada por fazer tão poucas abóbadas, e seu uso pretendido como experimentos sociais, e brincando com o pouco que restava da população americana destaca isso.
O objetivo principal das abóbadas era que a Vault-Tec e o governo dos EUA (e mais tarde o Enclave) testassem dezenas de cenários de trabalho maluco em milhares de pessoas inocentes que, honestamente, teriam ficado melhor se tivessem ficado lá fora enquanto o mundo era banhado pelo fogo nuclear. O número de abóbadas não-insidiosas é comicamente pequeno.
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