O que é Smite (o jogo MOBA)?
Smite é um MOBA (arena de batalha online multiplayer), na mesma linha de LoL, DotA e HotS, para citar alguns. Os personagens de Smite (campeão/heroína) são deuses de lendas politeístas, como o grego, romano, chinês, japonês, maia e hindu, com mais a caminho.
No entanto, o que distingue Smite é a sua abordagem em terceira pessoa: O jogo é visto de um ponto de vista de terceira pessoa, e quase todas as habilidades são um "skill shot" de alvo terrestre"
Em termos de modo de jogo, o Smite tem vários modos básicos, e um MOTD (mode-of-the-day) que gira regularmente. O modo Conquista, sobre o qual os deuses são equilibrados, com um mapa um pouco grande, 5v5 e três pistas. Clash é um modo 5v5 com duas pistas, Joust é 3v3 em uma única pista, Arena é 5v5 em uma arena enquanto Siege é um 4v4 com duas pistas - cada uma com algumas nuances nas características do mapa e mecânica.
Em termos de itens, estatísticas e pistas, Smite é bastante similar a LoL - o último acerto é algo benéfico mas não necessário, itens tem progressões fixas a um tipo de de deus, e tanto a escala de deus mágico e físico em poder ao longo do tempo.
Em termos de estratégia e movimento (juking), Smite está mais próximo de DotA - habilidades têm um impacto maior no qual uma única habilidade faz ou quebra uma luta e tem um alto limite de habilidades, e não há arbustos - os jogadores têm que aprender a usar o mapa e a visão de terceira pessoa em sua vantagem.
Smite é muito rápido devido à sua natureza, e está mais próximo de CS:GO do que de StarCraft. O jogo é o primeiro do seu tipo - um verdadeiro MOBA na vista de terceira pessoa, e suficientemente fresco para atrair jogadores de MOBAs tradicionais como LoL ou DotA.
Altamente recomendado (pela crítica também, 83/100 Metacritic e 87,62% GameRankings.)