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Quais são algumas características ruins do PS5?

Eu só espero um par de falhas menores relacionadas com a UI. Talvez alguma característica arbitrária que não seja suportada no primeiro dia. A maior 'falha' não é um método universal que garanta transferências de salvamento de jogo. O jogo salva transferência entre PS4 para PS5 é da responsabilidade dos desenvolvedores. Eu esperaria que a maioria deles fosse transferida sem problemas, mas haverá pessoas chorando sobre isso em um punhado de jogos, e depois de alguns anos provavelmente teremos esquecido disso.

Eu não acho que haverá nenhum problema relacionado a HW. Ao contrário do Jake Van Wagoner, eu acho que o fã vai ficar sussurrando em silêncio, ao contrário do motor a jato que era o PS4 Pro. Há uma razão pela qual a consola é enorme, assim como o ventilador. Baixa RPM c/ muito movimento de ar e um enorme dissipador de calor/ ponte térmica. Até agora as revelações limitadas mostraram que pelo menos no jogo obviamente não intensivo do Astro's Playroom é silencioso, um revisor deixou escapar que eles estavam jogando God Fall e ainda era silencioso (tecnicamente quebrando o embargo.) Vamos descobrir mais em breve, mas eu espero que seja o console mais silencioso que a Sony fez desde a PS2.

Jake Van Wagoner também fala sobre o SSD ser rápido, mas não substituível, pois é soldado à placa principal. Bem, o SSD da Série Xbox X é lento mas também não é substituível. Ambos têm a capacidade de adicionar armazenamento SSD, mas a Série Xbox X requer um SSD do cliente, enquanto a PS5 apenas requer um NVMe Gen 4.0 SSD.

Jake Van Wagoner também se engana com o Demon's Souls que suportará tanto o Native 4K como um Dynamic 4K com modos High Frame Rate na PS5.

De Francine

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