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Qual é a maneira mais fácil de criar um jogo Android codificando?

Bem, desenvolver um aplicativo no estúdio Android não é um trabalho fácil. Mas depende do seu interesse e declaração de problemas. Falando em aplicativos de jogos, eu tenho'até agora não desenvolvi nenhum aplicativo usando 3D unitário, mas tenho alguns pequenos aplicativos de jogos na minha lista de baldes. Então, eu simplesmente o categorizo em duas partes diferentes quando se trata de identificar o propósito do aplicativo.

1. Propósito de aprendizagem

2. Propósito de implantação

Na fase de aprendizagem, eu jogo com a interface do usuário. Escrevo códigos diferentes. Eu não sigo estritamente a declaração do probelm. Sempre que me apetece fazer algumas alterações, altero o meu protótipo. Como não há relação cliente e desenvolvedor nisto, eu normalmente uso Adobe xd e Photoshop para prototipagem.

Mas quando você desenvolve um aplicativo com o propósito de implantação, você tem que ter muito cuidado e deve ter um plano adequado para isso. O Unity 3D é uma das melhores plataformas para desenvolver um aplicativo. Você pode comprar qualquer curso da Udemy e aprender o básico a partir daí. Vídeos do YouTube também são úteis.

Mas para aplicativos de jogos, I'irá sugerir que você comece a partir do básico. Don'não vá para a unidade 3D ou qualquer coisa chique. Eu recebi um trabalho no primeiro semestre onde tivemos que escrever um código para um jogo "Let's play 21". Éramos um grupo de 2 pessoas e tínhamos de o escrever em R. Como eram os meus dias iniciais de programação andróide, fiquei muito entusiasmado e desenvolvi um aplicativo para isso. E também tínhamos escrito o código em R e C++. Este foi't o melhor aplicativo que eu já desenvolvi, mas eu estava feliz porque meu código estava funcionando. Eu aprendi muito com isso. E I'o mesmo lhe sugerirá.

- Encontre uma declaração de problema

- Entenda cuidadosamente

- Crie um protótipo

- Comece a codificar

- Se você for capaz de fazer aplicativos de jogo simples como este. Então você deve prosseguir com a unidade 3D.

Tudo de bom!

Feliz codificação :)

Ps : Estou adicionando um screenshot de "let's play 21". Desculpem-me pela má utilização, esses foram os meus dias iniciais.

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De Clio Lampton

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