Qual seria a melhor equipa de campeões da Liga das Lendas para jogar contra uma equipa de heróis do Dota 2?
Assumindo que a equipa DotA não conhece as capacidades dos campeões que escolhemos, seria uma equipa com campeões obscuros ou campeões completamente dominados quando jogados correctamente.
Top lane: Para a pista superior eu escolheria um tanque que é exagerado em cc mas também com uma estranha peculiaridade que mantém o inimigo em seus dedos com uma passividade única que seria rara em qualquer MOBA. Algo como Kled seria ridículo porque a equipa inimiga não entenderia o seu mecanismo de montagem nas primeiras vezes, ele é subestimado como um laner, e pode ser extremamente exigente e ainda fazer estragos. Caso contrário eu escolheria Jarvan, um tanque relativamente seguro que faz estragos mas que ainda assim pode acabar inutilizável
Jungle: Esta é a parte divertida. Há apenas um jungler que eu posso pensar que basicamente apaga toda a equipa inimiga se não estiver concentrado, e só precisa de algumas mortes para ficar fora de controlo. Quem teria adivinhado? Yi. Sabemos como jogadores da liga que basicamente desligam o Yi sempre que ele ataca o nosso time porque quando deixado sozinho ele pode facilmente pegar pentakills. No entanto, a equipa DotA não seria a mais sábia deste facto e quando perceberem que o Yi é um assassino absurdo da linha da frente e não um ferido semi-arranjado, seria tarde demais. Na primeira luta de equipa, a equipa DotA focaria o óbvio, incluindo o laner médio e o ADC antes dos outros papéis, claro, e não sabendo que o Yi basicamente apaga pessoas. Após o primeiro pentakill, seria tarde demais.
Mid: Alguém que, quando tocado correctamente, poderia sinergizar bem com os laners superiores e médios acima mencionados. Minha primeira escolha seria Orianna por causa de sua presença maciça de AoE e como ela se encaixa com o resto do comp-J4 e Kled são sistemas de entrega de bola, ela agrupa a equipe inimiga para Yi. Caso contrário, um hipercarry de jogo tardio que seria inesperado é Corki. A equipe inimiga pairaria sobre seus itens e perceberia que ele é um ADC, mas não saberia que ele faz 80% de dano mágico. Eles empilhariam tanques de armadura cheios para lidar com o resto da equipe, mas quando Corki chegar atrasado no jogo e construir o último item do bastão vazio ou algo assim, ele irá rasgar.
ADC: Assumindo que tudo vai para o plano e a outra equipe iria focar o ADC e Mid cada luta de equipe, a escolha óbvia seria um adc seguro que cinturaria os danos. Uma boa escolha seria Tristana. Ela tem um bom alcance para manter os outros longe dela enquanto ela se diverte no final do jogo e poderia deixar o meio e o jg derreterem através do time inimigo enquanto eles a focam. Caso contrário, o outro hipercarry que me vem à cabeça é o Vayne. É claro que ela tem um teto alto, mas assumindo que este é um jogo entre jogadores que conhecem bem o jogo, ela se diverte muito e quando a Hora Final é ativada, a equipe inimiga terá dificuldade em pegá-la.
Suporte: Eu escolheria Janna, basicamente quebrada no momento com o censor ardente e infinitamente segura, Rakan, com CC realmente bom para complementar o laner superior e configurar jogadas com o laner médio, ou algo de queijo como Malphite para configurar o Ori ball late game.
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