Achas que vai haver a Liga das Lendas: Campeonatos mundiais de tácticas de combate em equipa? Porquê ou porque não?
Não me surpreenderia se eventualmente houvesse um Campeonato Mundial de TFT, embora eu pessoalmente ache que a iteração atual do jogo (que tecnicamente ainda está em Beta) ainda tem problemas de equilíbrio gritantes que não o tornam realmente tão competitivo quanto poderia/deveria ser.O que em grande parte determinará se ele se realizará é se há um público suficiente que se sintonizará para assistir a tal evento. Torneios são basicamente uma ferramenta para despertar o interesse e a propaganda em torno do seu jogo.
A idéia de um Campeonato Mundial de TFT me faz gemer por causa do estado atual do jogo. TFT é divertido no sentido de que é como jogar casualmente com os amigos. É basicamente poker virtual para jogadores MOBA.
Mas eu não gostaria de ligar a minha carreira profissional a algo tão profundamente baseado no RNG (Random Number Generator).
Ainda há bugs consideráveis no modo, onde as unidades parecem ficar penduradas e incapazes de determinar para onde devem ir e a quem devem atacar, por isso, em vez disso, eles simplesmente NÃO fazem NADA. Em um contexto de campeonato, isto seria completamente inaceitável. É uma quebra de jogo. Isso dá a um jogador uma vantagem injustificada.
Eu também acho que a maneira como os itens caem são tão inconsistentes ainda precisa ser abordada. Acho que nunca joguei um jogo em que a pessoa que conseguiu mais itens nas primeiras duas ou três rodadas de minion não tenha terminado nos três primeiros. Existe uma correlação clara entre ter o maior número de itens e ganhar.
Currentemente a única coisa sobre quedas de itens que os jogadores controlam é se eles derrotaram ou não os mobs para conseguir a potencial queda. Um jogador com 9 itens completados tem uma clara vantagem sobre um jogador que só tem 2 ou 3, independentemente das sinergias e campeões que estão jogando.
A vantagem dos itens é especialmente pronunciada no jogo inicial, permitindo que um jogador se cerque do ouro e ainda ganhe muito mais facilmente do que todos os outros, o que lhe dá um grande buffer de hp de jogo tardio e muito mais ouro para aplicar em rolls e nivelamento mais tarde no jogo.
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