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Cientificamente, qual seria a melhor estratégia para ganhar os Jogos da Fome?

Haymitch está absolutamente certo e os seus conselhos devem ser ensinados como evangelho. Não importa o que você faça para se preparar para os Jogos da Fome, porque o tributo mais forte ainda pode cair presa de abelhas, cães raivosos, incêndios, névoa venenosa e, claro, fome, desidratação fatal, morte por insônia, e assim por diante. Você não pode combater a natureza, mas você pode se proteger dela se tiver os materiais certos - fósforos, remédios, sopa, uma lança, qualquer coisa que possa evitar a morte ou incapacidade. A única maneira de conseguir isso é através de patrocinadores, o que você só pode conseguir se você fizer os residentes do Capitólio gostarem de você, então esse deve ser seu objetivo principal.

O fogo é complicado porque é simultaneamente essencial para a sobrevivência e um perigo para ela. Você precisa ficar bem hidratado para funcionar corretamente, mas você não pode confiar em riachos ou riachos porque este é um ambiente artificial - não há como dizer se a água foi envenenada, alterada ou até mesmo deixada sem filtragem, com uma variedade de vírus ou parasitas potenciais transportados pela água. Você não pode fazer nada sobre veneno ou alterações desconhecidas, mas você pode fazer algo sobre doenças potenciais fervendo a água. Excepto, deve ser feito numa caverna (ou numa área igualmente escondida e fechada), de preferência durante o dia (o fogo é perigoso literalmente a qualquer altura, mas penso que o facto de a caverna prender o fumo e de haver geralmente mais luz e barulho durante o dia significa que é menos provável que seja manchada), e mantida muito pequena, relegando-lhe apenas uma pequena quantidade de combustível (o que torna mais fácil de continuar quando é necessário para se adequar aos seus propósitos, e fácil de apagar se as pessoas se aproximarem).

Não importa o quanto você passa fome, nunca recorra ao canibalismo. Temos um precedente para isso no tributo do Distrito 6 chamado Titus, que matou e comeu homenagens de companheiros e depois foi misteriosamente morto durante os Jogos em uma avalanche. Em outras palavras, os gamemakers o mataram, presumivelmente para garantir que o vencedor dos Jogos da Fome não fosse um lunático louco. Serve apenas como mais uma prova do ponto de vista de Haymitch: a melhor maneira de ganhar é apelar para o Capitólio, porque o objectivo dos jogos é afirmar o poder do Capitólio.

Esqueça de formar uma equipa. Se você não quer ficar sozinho, encontre UMA outra pessoa com quem fazer parceria, e somente se você tiver certeza absoluta de que pode confiar a sua vida a ela. Equipas, especialmente as grandes, têm imensos benefícios a curto prazo, mas são uma ideia idiota a longo prazo por várias razões.

  1. As equipas necessitam de liderança para possuírem quaisquer benefícios para além da força da máfia, por isso só se beneficiarão pessoalmente na medida em que a liderança lhes permita beneficiar (e os Jogos da Fome para os quais Katniss se ofereceu voluntariamente deram-nos uma boa visão do pior cenário possível, mas provavelmente muito comum, de formação de equipas - a liderança composta por hedonistas descompromissados, sociopatas e oportunistas).
    1. Plus, assim que não pareçam úteis, serão mortos. E por mais hábil que você seja, você não pode lutar contra um grupo.
    2. li>li>Even se você é a liderança, você tem que manter todos confiantes e com medo de suas habilidades em todos os momentos. Então, ganhar os jogos para você vem com essencialmente o triplo do fardo de todos os outros: manter-se vivo, cuidar da sua equipe e fazer sua equipe trabalhar para você. Por causa de tudo isso, até mesmo os benefícios da liderança são marginais devido aos seus retornos inerentes a diminuição: quanto maior a proporção do que você pede à sua equipe em relação ao que você fornece à sua equipe, maior a chance de eles simplesmente matarem você.
  2. você terá que matar uns aos outros de qualquer maneira, e uma equipe grande significa que matar uns aos outros virá muito mais cedo do que você possa pensar. A falta de experiência em sobreviver por conta própria significa que vocês provavelmente não estarão preparados quando isso acontecer.
  3. li> Vocês não confiam uns nos outros pelas razões acima e porque vocês não se conhecem muito bem, o que significa que vocês estão muito mais stressados do que um tributo solitário é porque, ironicamente, vocês têm que lutar contra os próprios sentimentos de segurança e conforto que vocês se juntaram à equipe para alcançar. Vocês devem estar seguros, mas nunca se podem permitir sentir-se seguros. Um tributo solitário pode estar em grande perigo externo, mas eles sabem que em todos os momentos, o que significa que nunca deixarão os seus mecanismos de defesa baixar - um membro do grupo, por outro lado, só pode.
>p>Again, uma outra pessoa é o máximo se você não quiser ficar sozinho. Você tem que cuidar de si mesmo, e os benefícios da parceria geralmente compensam o fardo adicional de ter que cuidar de outra pessoa precisamente porque você aliviou o fardo dela para permitir que ela cuide de você. Mais pessoas, no entanto, e os benefícios tornam-se marginais ou inexistentes.

Faça a sua paz com ter que matar pessoas o mais rápido possível, porque senão morrerá com certeza, não importa o que faça. Houve alguns poucos que ganharam os Jogos da Fome simplesmente escondendo-se e esperando por eles, mas o fato é que os jogos não terminam até que haja um vencedor (ou dois de um determinado distrito, no caso do 74º), e se você se recusar a lutar, os gamemakers o forçarão a um confronto em nome da intriga dos que assistem. Ou, se eles realmente não gostarem de você, eles mesmos o matarão. Você quase certamente terá que fugir e lutar contra outros tributos em algum momento, o que o colocará em uma desvantagem fatal se você não estiver disposto a matá-los.

E antes mesmo dos jogos começarem, coma o máximo que puder e contrabandeie qualquer coisa se você puder. Não há como você esconder armas, mas pequenos pedaços de comida podem funcionar se você for cuidadoso. Pode salvar a tua vida!

>p>Pode ser que as probabilidades estejam sempre a teu favor!

De Jamil Hollender

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