Qual é o melhor motor/quadro para o desenvolvimento de jogos Java?
É muito difícil encontrar o melhor motor de desenvolvimento de jogos. Há muitos fatores que devem ser levados em conta como 2d ou 3d, amigável ou não, com todas as funcionalidades ou apenas uma API de baixo nível. Mas eu tentaria listar alguns dos mais utilizados abaixo.
- LibGDX mais sobre ele pode ser encontrado aqui libgdx.badlogicgames.com parece-me o mais utilizado. É multi-plataforma e está quase completo, mas eu não sei se ele tem algum editor de nível visual.
- jMonkeyEngine mais sobre ele pode ser encontrado aqui jMonkeyEngine. É um motor de jogo 3d e também é completo mas um exagero para jogos 2d.
- LWJGL mais sobre ele pode ser encontrado aqui Biblioteca de Jogos Java Lightweight. É um framework de baixo nível para programação áudio e visual (opengl, opencl, openal). Mas ele dá tudo sem física. Acho que é para programadores mais avançados.>li>Slick2d mais sobre ele pode ser encontrado aqui Biblioteca de Jogos Java 2D. Ela é baseada em LWJGL e tem física e como seu nome sugere é uma engine de jogo 2d. Você pode simplesmente pesquisar no Google sobre as engine de jogos Java e você vai acabar com mais incluindo acima. Para uma comparação detalhada nos motores de jogo você pode ver Slant - 62 Melhores motores de jogo 3D a partir de 2019 e Quais motores de jogo você usa, e por quê? e para java veja estas respostas no motor de jogo Java reddit? e Best framework para combinar com o desenvolvimento de jogos Java 2D? E faça alguma pesquisa e tente desenvolver um pequeno jogo em muitos Motores e escolha o seu melhor. Porque não há o Melhor para tudo o que você precisa para escolher o seu melhor.
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