Porque é que a META muda na Liga das Lendas?
Muitos motivos. Claro, por muitos, quero dizer três. Há três razões.
- Pastilhas de equilíbrio regular - Riot empurra para fora as mudanças de equilíbrio a cada duas semanas. Isto altera à força a força de certos campeões/itens e muda artificialmente a meta. Isto inclui campeões reelaboram e lançam.
- Picks/Respostas - Algumas vezes o motim falha/refaz mudar a meta com manchas de equilíbrio e permite que a meta evolua naturalmente. Isto acontece quando os profissionais encontram ou conhecem respostas para certos campeões que são actualmente meta (pense nisso como campeões anti-meta a tornarem-se fortes devido ao facto de os meta campeões serem fortes).
Em qualquer dos casos, as meta mudanças são saudáveis e o jogo é normalmente divertido de ver (para espectadores casuais). Finalmente, temos a razão número 3:
- Insanity - se a segunda razão continuar por um período de tempo suficientemente longo (sem direção suficiente a partir da primeira razão), a meta acaba com várias camadas profundas com contra-picotes para contra-picotes e assim por diante. Como subproduto, as pessoas esquecem a razão pela qual os meta-campeões originais se tornaram populares em primeiro lugar, de modo que, apesar de ainda serem fortes, eles são completamente ignorados. É durante este período que as pessoas também tenderão a escolher campeões aparentemente aleatórios para escapar ao tédio de jogar os mesmos dois ou três campeões a cada jogo durante meses a fio.
Como nota final, meta in pro-play define amplamente a meta em todos os elo's de jogo. No entanto, existem também certos campeões que são sempre mais fortes no elo baixo, devido à natureza do seu kit e as suas fraquezas não serem exploradas correctamente, se é que o são (olhando para ti Mestre Yi, Darius, Annie).
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