Como serão os jogos gráficos PS6 e PS7, terá um nível de gráficos real em comparação com o ps5?
Não tenho a certeza porque acha que a PS5 oferece 'gráficos da vida real'
A tecnologia GPU actual não é suficientemente poderosa para fornecer ou simular imagens da vida real em jogos. No fundo, os blocos fundamentais dos gráficos 3D são triângulos que são empilhados juntos, ao contrário da IRL. Quanto maior a contagem de triângulos, maior a qualidade dos ativos, mas no final, isso ainda é uma aproximação de como um objeto IRL é.
Isso é bom o suficiente para jogos, mas olhe de perto e você'encontrará pequenas imperfeições; bordas recortadas em torno de objetos e polígonos visíveis em ativos em primeiro plano. Quando se trata de fontes de luz, reflexos, sombras e qualidade da água, ele'é exatamente a mesma história, pois todos eles são baseados em aproximações matemáticas.
Don'não se deixe enganar por grandes buzzwords como 'Ray Tracing', pois essa tecnologia ainda não se aplica a todos os objetos de uma cena devido a limitações de performance. The next-gen consoles will at most limit it to the following:
- Ambient occlusion
- Dynamic shadows
- Global Illumination
- Caustics
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