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Qual será o aspecto gráfico da PS5? Os jogos vão parecer a vida real?

"Como na vida real" é uma expectativa insana para os gráficos de uma consola de videojogos. Duvido muito que uma renderização em tempo real seja alguma vez comparável a uma fotografia, pelo menos neste momento. É claro que os limites técnicos se estendem todos os dias e os consoles melhoram a cada geração, mas no momento nenhum console deve ser capaz de gerar uma imagem em tempo real com uma qualidade "da vida real". Por outro lado, estamos chegando bem perto, apenas não em velocidade real ou usando o tipo de hardware que estará na PS5, provavelmente nem mesmo na PS6.

Então, como será o aspecto gráfico? Você provavelmente pode dizer devido a qualquer número de razões, os limites superiores do que é possível graficamente estão cada vez mais próximos, então não será muito melhor do que a PS4. Você pode olhar para:

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  • Higher Framerates (muitos consoles ainda estão bloqueados a 30-60 FPS)
  • DisplayPort Compatibility (Eu não vejo porque eles não fariam, mas é só um palpite)
  • Better Gameplay
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    • Não fique pendurado nos gráficos, muitas pessoas parecem ficar! Se você realmente der uma olhada, o que realmente muda a cada geração é o que pode ser feito dentro do jogo. Por exemplo, mesmo jogos graficamente simples como SUPERHOT e UNDERTALE não poderiam ter sido feitos há 8-10 anos atrás devido à falta de infra-estrutura para catapultar o seu sucesso.

>P>Ainda a este post, Ayden Ye coloca-o muito bem (isto não é indicativo do poder computacional futuro da PS5, mas dos nossos limites superiores actuais para qualquer dispositivo)

TL;DR, Provavelmente isto.

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De Finegan Knilands

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