Como mudou o jogo Liga das Lendas desde o seu lançamento?
Então eu comecei a jogar na primeira temporada e tenho continuado a jogar desde então. Acho que a maior mudança que os I&apos viram no ritmo do jogo. A velocidade aumentou significativamente à medida que mais e mais campeões de alta mobilidade foram sendo adicionados ao jogo. Tornou-se difícil jogar o sit in lane e farm durante 30 minutos e depois a luta de equipa, que foi bastante normal nas primeiras temporadas.Outra grande mudança foram os campeões jogados. Na temporada 1 e 2 você basicamente viu os mesmos poucos jogos em cada pista devido ao fato de ter menos campeões para jogar. Lembro-me quando o bot lane era praticamente caitlyn vs vayne a cada jogo. De vez em quando você ganhava o raro trist ou jogador de túmulos, mas não muito.
Os itens também mudaram um pouco. Itens como zhonya's ring, coração de ouro, leviatã, força da natureza e atma's impaler e mais foram todos removidos, e outros foram adicionados. Passivos únicos nos itens tornaram-se uma coisa que pôs um fim à Team Sunfire Cape e os dias de caminho estou de repente a morrer porque uma capa de 6 tiros solares permanentemente invisível evelyn estava sentada ao teu lado. Oráculos elixir desapareceu e depois temos quinquilharias. Foram adicionados bonés de colocação da ala para que o suporte fosse't o sub-nível nenhum escravo de ala da equipe. Elixirs não podiam't ser comprados (ou é usado) antes de um certo tempo no jogo para parar o queijo de pote vermelho nível 1. Os dias de 9 poções de saúde e um início de ala katarina é uma coisa do passado.
Lee pecado não mais governa a selva suprema como ele fez por várias estações. Sona passou do deus do bot lane para o campeão mais requintado do jogo que morreu o tempo todo para algum lugar no meio dos dois. Sion can't cheese mid with two spells and a full AP build in mid.
So in general its morphed and change some things for the better some things for the worse in my opinion. Dito isto apesar da constante mudança é como ele sobrevive como um jogo.