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A Liga das Lendas é um pagamento para ganhar o jogo?

Por favor, não relate isso, é apenas teórico e eu NÃO tenho PROVA. Eu só quero mencionar que enquanto LoL é um jogo livre para jogar, e tecnicamente coisas que você compra não melhoram suas chances de ganhar, muitos têm uma teoria que eles ganham mais depois de comprar RP.

Eu encontrei esta teoria de volta quando eu comprei o Officer Vi quando ela saiu pela primeira vez. Cada jogo era tão difícil e eu estava meio tentado a desistir do jogo. Eu pensei que uma nova pele Vi me faria sentir melhor. De repente cada jogo era SUPER fácil. Acho que foi a primeira vez que deixei de ser um V de ouro hard-stuck (mais tarde, consegui um plat bastante fácil em várias temporadas, mas naquela época eu tinha problemas de raiva principalmente).

Então, de qualquer forma, eu pesquisei no Google e havia muitas teorias sobre a compra de RP que levavam a grandes vitórias. Isto podia ser apenas aleatório. Eu troco ações por uma vida e me lembro de encontrar uma palavra para pessoas que pensam que vêem padrões nos gráficos, eu acho que a palavra é Pareidolia baseado em uma rápida busca no Google. Com ganhar/perder a liga, é uma espécie de atirar uma moeda ao ar já que você é apenas 10% das pessoas no seu jogo, então pode ser muito fácil pensar que você vê certos padrões que não estão lá.

Por exemplo, digamos que você comprou 10 skins em 2019. Uma das peles pode ter sido comprada depois de perder 10 jogos seguidos, e você estava prestes a ganhar 10 jogos seguidos de qualquer maneira. Mesmo que as outras 9 skins não tenham levado a grandes vitórias, você pode pensar "hmm comprando aquela pele me fez ganhar muito". As estatísticas reais se você calcular todas as skins dentro dela, não suportariam realmente esta teoria.

Não posso dizer se é verdade ou não. Comprei uma skin (só custou $5) ontem depois de perder 5 jogos seguidos. Eu joguei outro jogo e embora eu tenha sido muito alimentado por esse jogo, ainda me senti muito unilateral...meus companheiros de equipe agiram muito estranhamente como eles foram e nós perdemos. Parecia impossível ganhar como os outros 5 jogos. Eu era algo como 15/2 no Hecarim e me esforçava tanto para conseguir dragões e era apenas um daqueles jogos onde 6 pessoas sabiam o que era dragão. O mesmo com o Barão. Eu e os 5 inimigos lol.

Então se comprar uma pele leva à vitória, muito provavelmente não acontece instantaneamente, ou eu só tenho azar. Há tantos outros factores como: talvez o Riot me tenha dado uma vitória grátis, mas o irmão mais novo de alguém jogou a sua conta aleatoriamente? Os dados do Riot só contabilizam tanta coisa. Não é o caso da partilha de contas, ou de pessoas que jogam com um novo campeão, ou de inúmeras outras coisas. Portanto, sim, se eles quiserem, eles podem manipular a merda dos jogos, mas não seria uma ciência sem falhas. Eles poderiam te dar um booster que está em um winstreak louco na conta de algum noob, mas Riot não sabe quando esse booster vai devolver a conta para o jogador de merda que a possui. Então se o algo tentar te dar uma vitória grátis (ou seus adversários) colocando o booster no modo besta, e é realmente o dono do noob acct. dono do noob que recupera sua conta e joga seu primeiro jogo de Diamond (lol) RIP que o time daquele cara.

Some (incluindo eu) pode argumentar que a maioria dos jogos de merda unilateralmente não são realmente culpa do Riot, mas a culpa dos boosters e smurfs. Há literalmente milhares de jogadores que impulsionam PARA VIVER. Isso significa que todos os dias, todos os dias, os jogadores da BEAST, que pertencem a um nível superior ao do diamante elo, estão a jogar jogos de baixo elo. Imagine quantos jogos são arruinados por isto. Imagine ainda quantos jogos estão arruinados quando o dono da conta recupera a conta e joga do Diamond elo até o bronze ou onde quer que pertençam....literalmente dezenas ou centenas de milhares de jogos por ano estão provavelmente arruinados. Depois há o smurfing, que é MUITO comum. Todos esses jogos também estão arruinados.

>p>alguns dizem que isso não importa porque "se você deve escalar então você escalará", mas o que acontece se um jogador de placa jogar um jogo de bronze e houver 2 impulsionadores de diamantes duo na equipe inimiga? E se isto acontecer com frequência? Enquanto o jogador de bandeja deve escalar facilmente a partir do bronze, ele vai lutar contra um diamante ou 2 diamantes. Eu sei que estou divagando mas há tantas variáveis que o jogador médio não leva em conta quando dizem "todos os jogos são perfeitamente justos e você vai escalar se for bom". Eles também dizem "se você se afasta ou alimenta, então eles estarão mais frequentemente na equipe inimiga porque há 5 pessoas lá e 4 na sua equipe (sem contar com você). É justo, mas aqui está o meu argumento que destrói completamente essa lógica. Há mais de um milhão de reforços e smurfs jogando em jogos em que eles não deveriam estar, ou até mesmo pessoas que são realmente boas, mas que não jogaram o suficiente e estão jogando em níveis mais baixos do que deveriam. Adivinhe qual equipe recebe mais desses também? É isso mesmo, a equipa inimiga, porque tens 5 inimigos contra 4 colegas de equipa. Há mais um TONELADO de impulsionadores e smurfs do que há afker's, inters, etc. Portanto, sim, todos os jogos em que entras estão bastante lixados, não importa o que aconteça. Muitas vezes, para conseguir qualquer coisa para além do Ouro baixo, não tens de ser apenas um jogador de placa 4. Você tem que ser uma besta absoluta em 75% dos seus jogos e destruir pessoas com diamantes +. É triste mas 100% verdadeiro.

De Mosera

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