Quanto dinheiro você pode ganhar ao fazer aplicações de jogos em média?
Um desenvolvedor médio ganha $0 - $10 por mês por jogo. A razão por trás disso é que 99% dos desenvolvedores móveis não sabem o que fazem e não entendem como a indústria funciona.
90% dos desenvolvedores de jogos têm idéias de merda para um jogo, como um corredor interminável com um animal bonitinho ou uma idéia muito única que ninguém fazia antes! Vamos lá, existem 1,5 milhões de jogos para celular e ninguém teve essa idéia? O que você acha que não?
P>Prossigamos com os 10% restantes. 80% dos que têm ideias promissoras não têm experiência ou habilidade para transformá-lo num jogo divertido.
P>Prossigamos com o resto (10x0.2)=2%. 70% daqueles que fizeram um jogo divertido não têm orçamento para trabalhar com um bom artista e seu jogo eill tem uma arte programadora ruim ou pior - um estilo geral de desenho animado.
P>Prossigamos com o resto (2x0.3)=0.7%. 60% daqueles que fizeram um jogo divertido e com estilo não sabem como conseguir jogadores. Eles o publicam e esperam. E esperam. E pense em escrever um blog ou postar nas mídias sociais, etc etc. Estes quase nunca funcionam e acabam tendo um bom jogo com 100 downloads incluindo seus 50 amigos e sua mãe.
P>Prossigamos com o resto (0.7x0.4)=0.28%. 50% daqueles que fizeram um jogo divertido e com estilo e conseguiram muitos downloads não sabem como ganhar dinheiro com o seu jogo. Eles não se importam com a monetização, colocar alguns anúncios em tela cheia ou pior - anúncios em banner! Flappy Bird teve uma monetização terrível com banners publicitários, todo especialista em monetização sabe que sua renda diária de 50 mil dólares poderia facilmente ser de 200 mil dólares!! O cara não sabia nada sobre isso!
Nós acabamos com (0.28x0.5) = 0.14% dos desenvolvedores de celulares que fazem tudo da maneira certa. O sucesso ainda é uma grande sorte mesmo para eles e talvez seu jogo a cada segundo/terceiro possa ter qualquer lucro significativo.
Então se você vê um jogo bom e bem sucedido, seu desenvolvedor é muito provavelmente um em mil! E eu aposto que este tem um background profissional e não apenas um aspirante a desenvolvedor de jogos que baixou o Unity há meio ano atrás.
Sad, mas irmão de história verdadeira. Não seja um desenvolvedor de jogos independente. Vá e trabalhe para um estúdio profissional e aprenda, aprenda, aprenda.
Quanto você pode ganhar?
Em média você pode ganhar $0.01 depois que cada jogador baixou o seu jogo simples que tem muitos anúncios para assistir. O número depende de muitas coisas como sua estratégia de monetização (anúncios simples ou vídeos premiados?) e de que país eles estão jogando (Brasil não vale nada, EUA é o Santo Graal). Então vamos assumir uma média de $0.01 por download.
Depois de ter 10.000 downloads, você provavelmente ganhará $100! Não importa que tipo de jogo simples você crie, você não vai ganhar mais de $100-$200 depois de dez mil downloads! Isso é um facto! É assim mesmo que funciona o modelo freemium conduzido por anúncios.
Então as pessoas, só começam a fazer um jogo a sério se você acredita que ele pode ter pelo menos um milhão de jogadores! Caso contrário, mantenha-o como um hobby e não deixe o seu emprego ou universidade.
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