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Qual é o seu sistema mágico favorito em RPGs de videojogos?

Mágico nos jogos é normalmente descrito como esta força mística e misteriosa, conhecida apenas por um punhado de praticantes e acólitos habilidosos, após anos de pesquisa e auto descoberta.

Na prática no entanto, os jogos gostam de se concentrar em estatísticas duras e números e custos claros, e assim a magia inevitavelmente é descrita em termos de "quantos pontos de dano você pode fazer a um inimigo x distância de distância". Todo o mistério vai direto para o banheiro, e a magia se torna mais como contabilidade, balanceamento de custos, danos e outros atributos numéricos. E todos os poderes secretos do mundo se resumem a que mancha mágica colorida você dispara contra um inimigo.

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"A força nos cerca, nos amarra, e te dá um bônus de 1-10 de dano à saúde de um inimigo atacante por nível, desde que você não use armadura pesada."

Esta é uma espécie de holdover de caneta e papel, RPGs de mesa em que o poder, a saúde, a armadura, etc. são muitas vezes abstraídos em tabelas de números, para fazer um sistema de combate equilibrado. Nada me incomoda mais em um RPG do que quando temos uma luta dramática, apenas para que ela fique atolada em cálculos apressados e um lembrete de como jogar. Um videogame deveria teoricamente se livrar de toda essa confusão escondendo os números em segundo plano, mas ao invés disso os dados aparecem cada vez mais frequentemente, mesmo em gêneros não tradicionalmente vistos como RPGs.

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Neste jogo você joga um guerreiro espartano antigo, assassino, e administrador de dados.

Então eu gosto de sistemas mágicos que tentam tirar os números dele, e tornar os poderes tão interessantes quanto possível.

Com tudo isso em mente, a franquia Dishonored é um corredor frontal. Ela estica a definição de um RPG, mas censurar os seus poderes mágicos parece realmente uma capacidade mística e esotérica de uma força incrível. Você pode fazer algumas coisas em particular dobrar a mente, os elementos numéricos são mantidos a um mínimo, e a magia tem um papel específico no universo além de ser um tipo de munição. Sem mencionar que é divertido como o inferno usar.

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"Você quer números? Aqui, conte alguns malditos ratos."

Para um RPG definitivo bom sistema mágico, existe o Vampiro: A Mascarada: Linhas de sangue. Há um pouco de crunch e números, o que é talvez inevitável considerando suas origens de RPG, mas o jogo faz um bom trabalho de encontrar poderes estranhos e maravilhosos para você colocar em seu jogo. Fazer o sangue de alguém saltar para fora do seu corpo, sendo um que vem à mente.

De Kevan

Quais jogos de RPG japoneses têm o melhor verdadeiro combate por turnos (sem elementos de ação)? :: Se eu salvar um vídeo Snapchat no meu rolo de câmera (no iPhone), a pessoa sabe que eu fiz isso? Eu sou novo no Snapchat.