Casa > Q > Quais Jogos De Rpg Japoneses Têm O Melhor Verdadeiro Combate Por Turnos (Sem Elementos De Ação)?

Quais jogos de RPG japoneses têm o melhor verdadeiro combate por turnos (sem elementos de ação)?

Estarei apenas a manter os lançamentos relativamente recentes aqui. Os jogos baseados em turnos são facilmente o meu estilo de RPG preferido, então eu os jogo muito. Não sou muito exigente com muito mais, por isso as minhas selecções podem não agradar a todos. Eu vou começar com as opções mais comuns.

Persona 5

Este é basicamente o JRPG estereotipado, e você provavelmente já está ciente deste título, então eu serei breve. Realmente não se afastou muito dos seus predecessores. Também vale a pena notar que Persona 5: The Royal está prestes a ser lançado com novas sequências de histórias e personagens.

main-qimg-74301dafc145c7a0540447112776f737-mzj

Dragon Quest XI

Isto é o mais tradicional que existe. Não vai mentir, o jogo de abertura é um pouco monótono, parece como alguns dos títulos mais antigos com melhor visual e joga como ele também. Mas, se você não se importar, a história fica mais emocionante e o jogo de abertura é muito gratificante. Mas a música fica um pouco velha, mesmo para mim, é a mesma faixa do início ao fim, sem qualquer alívio e, se ficaste lá dentro para o pós-jogo, são cerca de 100 horas da mesma faixa num loop. As piadas pirosas estão no ponto no entanto.

main-qimg-10998463ba71b42043bb0c748d0c0f6f-mzj

Atelier Lulua

Atelier Ryza é mais recente mas o sistema de combate foi alterado para que possa não se adequar a esta lista, mas o Atelier Lulua é tão tradicional quanto o baseado em turnos. Esta franquia tende a ficar muito esquecida porque as histórias raramente são memoráveis mas a jogabilidade é sólida, são sempre um prazer de jogar. No entanto, o Atelier tem um foco muito pesado no artesanato (é sobre alquimia), então se isso não é a sua coisa, você pode achar um pouco lento.

main-qimg-e1351d2cc7fde13bd1913fa148638145-mzj

Se você não se importa com estúdios menores, um par de ótimas escolhas são;

p>Cosmic Star Heroine

É curto e doce, mas muito inovador e original, tem uma história bastante interessante e cada personagem é único com seu próprio conjunto de habilidades. Mas são apenas cerca de 20 horas, e isso se você caçar tudo. O visual tem uma sensação antiga mas o combate é refrescantemente único, se eu tivesse que escolher algo semelhante, eu provavelmente diria que é como Chronotrigger... mas muito mais envolvente.

main-qimg-1bd2e7517636217d63262bd033f3e28e-mzj

EarthLock: Festival de Magia

Este é outro título curto com cerca de 20-25 horas na campanha, tem um bom take no modelo baseado em turnos e o cenário da história é muito fixe. Narrativa é ok, apenas um pouco esparsa, poderia ter usado um pouco mais de desenvolvimento de personagens, mas no geral, um prazer de jogar.

main-qimg-9900bf62a0c0e54cc1f146cba00c248a-mzj

se você for um pouco mais aventureiro, mais alguns títulos de nicho podem ser de interesse.

Death End re;Quest

definidamente não para todos, tem um conteúdo muito maduro e há muito diálogo... na verdade, é mais preciso rotulá-lo como um romance visual com elementos RPG. As sequências de diálogo podem durar até meia hora num trecho, mas ao dizer isso, a história foi muito interessante, portanto, se as paredes de texto não o assustam, então pode valer a pena dar uma olhada. As principais seqüências da história são expressadas mas você ainda precisará fazer muita leitura.

O combate é uma fusão baseada em turnos/estratégia, você pode reposicionar seus personagens para fazer uso das habilidades de AoE e derrubar inimigos para causar danos posteriores.

Se você gostar, a seqüência foi anunciada recentemente para um lançamento ocidental.

main-qimg-70a180923339b6007c98b2ea316a47ac-mzj

Megadimension Neptunia VII

Esta é a minha franquia favorita e esta é a última de uma longa lista de títulos, mas nem todos estão necessariamente ligados diretamente, na verdade, vários jogos na franquia acontecem em dimensões separadas e similares.

Esta franquia não se leva muito a sério e, na verdade, o humor não é para todos. Ela meio que requer um pouco de conhecimento sobre a indústria de videogames e sua história para que se possa apreciar plenamente seu conteúdo, para realmente obter o máximo dele, você realmente precisa desconstruí-lo um pouco. Mais uma vez, há muito diálogo.

Este também tem um pequeno elemento de estratégia, embora seja muito básico, principalmente uma questão de usar habilidades de AoE.

main-qimg-6bbf6996b402483472d74ba4321d8600-mzj

Fairy Fencer F: Advent Dark Force

Possivelmente o jogo mais anime de sempre, este é um cenário maluco com personagens ridículos que de alguma forma se juntam para fazer uma narrativa coesa. Mais uma vez, muito diálogo e um estilo de combate baseado em estratégia/rotação semelhante.

O que distingue este título em particular, no entanto, é que ele tem 3 linhas de história únicas para jogar, e não apenas variações diferentes da mesma, experiências completamente únicas.

main-qimg-229578c6d016a63136b8a99d6d6d3a4c91-mzj

Dragon Star Varnir

Este é um pouco mais tradicional que os últimos exemplos, mas você ainda pode mudar sua posição no campo, neste caso, porque seus personagens são bruxos, eles podem voar de modo que a tela de batalha é dividida em diferentes altitudes e alguns inimigos são grandes o suficiente para ocupar várias zonas de altitude e precisam ser atacados em diferentes níveis para derrotá-los.

Tal como os exemplos anteriores, há muito diálogo, então leve isso em consideração.

main-qimg-e9bb7528df88f9d65fbae81dc308d110-mzj

E finalmente, um próximo título;

Fairy Tail

P>Agora eu não posso garantir a jogabilidade aqui porque obviamente, eu ainda não joguei, não está definido para lançamento até Maio ou talvez Junho de 2020.

do site oficial no entanto, A história cobre eventos em torno dos grandes jogos mágicos e continua através do arco do Tártaro. A jogabilidade em um relance parece similar a Persona 5.

main-qimg-1490afd4a2ff5adf3a5c6a55b2602158-mzj

De Johny

O Google Pixel 4 pode ser ligado ao Apple Watch? :: Qual é o seu sistema mágico favorito em RPGs de videojogos?