Porque é que os jogos de vídeo são normalmente lançados às terças-feiras? Não seria mais lógico às sextas-feiras?
Este facto tem uma longa história, começando no final dos anos 80 no início dos anos 90, antes dos jogos serem lançados durante toda a semana. Além disso, não é assim tão simples, porque há duas histórias diferentes aqui, já que enquanto nos EUA os jogos são lançados às terças-feiras, no Reino Unido são lançados às sextas-feiras e, na verdade, todos os jogos da Nintendo foram lançados aos domingos durante muito tempo, por isso essa é mais uma história.
O dia de lançamento das terças-feiras nos EUA
Muitas pessoas creditam o dia de lançamento das terças-feiras como começou pela decisão da equipa de marketing da Sega e mais precisamente do director de marketing da Sega, Al Nilsen e da gestora de projecto "Sonic the Hedgehog 2", Madeline Schroeder. Eles queriam algo especial para o Sonic 2 e decidiram pelo (primeiro) lançamento global simultâneo do jogo. Ao decidir o dia de lançamento, Nilsen veio com "Deveria ser terça-feira, e nós'vamos chamar-lhe Sonic 2sday" e assim foi. Sonic 2 lançado globalmente na terça-feira, 24 de Novembro de 1992.
Tanto quanto sei, isso teve origem num livro chamado Console Wars: Sega, Nintendo, and the Battle that Defined a Generation by Blake J. Harris
Entretanto, também houve tumulto na indústria do entretenimento. Os editores começaram a notar que estavam perdendo as vendas da primeira semana nos jogos lançados no final da semana, apenas porque as lojas estavam lentas para encher suas prateleiras. Levado pelo sucesso do Sonic 2 lançado na terça-feira começou a parecer uma boa opção, pois significava que as lojas não precisavam pagar mais para os funcionários encherem as prateleiras no domingo para se prepararem para a segunda-feira, mas ainda havia muito espaço para encher as prateleiras antes do primeiro fim de semana. Isso se tornou um padrão da indústria que depois passou também para música e filmes.
As editoras do tempo se tornaram cada vez mais dependentes dos números de vendas. Hoje em dia, uma das maiores causas porque a mídia ainda está sendo lançada às terças-feiras, é que os dados de vendas do SoundScan. Eles medem o número de vendas semanais a partir de terça-feira até a segunda-feira seguinte, porque esse é o padrão da indústria. Então, agora, lançando em qualquer outro dia, significa que você vai perder pelo menos um dia de vendas, desde a primeira semana.
Outra razão é, que todo lançamento de jogos terá bugs, alguns menores e outros maiores. Agora desenvolvedores e editores têm alguns dias para corrigir o jogo ou servidores, logo após o lançamento, sem pagar pelo fim de semana extra.
Sonic 2sday nunca se tornou uma coisa
The UK Friday release day
I UK the change started earlier, in the 80's and from a different origin. Foram as grandes lojas como o grupo Dixons, que ficaram frustradas com a linha de abastecimento caótica e definiram as novas regras. Há um artigo muito mais aprofundado sobre o Reino Unido por Robert Purchese em Why are we stuck with games being released on a Friday?
The Nintendo Sunday release day
Até onde pude perceber, a decisão do Nintendos é baseada na cultura japonesa mais do que tudo. No Japão, a segunda-feira é o primeiro dia da semana e isso pode, por exemplo, significar que eles vêem a primeira semana de vendas de forma diferente. No entanto, 2013(ish) eles mudaram para os lançamentos de sexta-feira.
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