Que efeitos a Stadia (a nova tecnologia de jogos do Google) terá na indústria dos jogos?
Stadia não se destina a destruir consolas ou jogos de PC. Jogadores hardcore que lutam pela máxima taxa de quadros e latência mínima não são o seu mercado alvo.
Stadia é destinada a pessoas que podem't ou don't querem pagar o grande custo inicial de uma consola. Não'não faz sentido gastar $300 em um console e $60 por jogo se você'só vai usá-lo 30 horas por ano. Muitos adultos se encaixam nesta categoria.
Há também muitas pessoas que podem't pagar o custo inicial de um console. Eles podem economizar alguns dólares por mês mais facilmente do que 300 dólares de uma só vez. Financeiramente eles'provavelmente seria melhor poupar por um, ou não gastar dinheiro em jogos, mas isso'é a sua decisão de fazer.
Stadia é também um grande ajuste para jogos de contar histórias. Estes jogos don'não dependem muito da latência. E eles têm valor de replay limitado, então um modelo de assinatura é muito útil.
It's sempre é possível que o Google tenha alcançado um milagre técnico e que a Stadia tenha um desempenho competitivo mesmo em comparação com consoles. Mas eu não't acredito que este seja realmente o seu objectivo.
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