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Quais são os teus jogos de puzzle preferidos para a Nintendo 64?

Este é um jogo fácil para mim. Este não é apenas o meu jogo de puzzle favorito na N64, este é o meu jogo favorito, ponto final, em qualquer sistema.

Tetrisphere

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É exactamente o que parece. Tetris, mas em uma bola. Em vez de limpar linhas, você está combinando blocos e deflagrando reações em cadeia. Como geralmente funciona é que um monte de peças diferentes estão espalhadas sobre a bola, você recebe uma, e a deixa cair em cima de uma peça correspondente para eliminá-la. Se houver várias peças do mesmo tipo alinhadas com a que você eliminou, elas explodem em uma reação em cadeia imensamente satisfatória!

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Você também pode se mover em torno de peças que têm espaço para fazê-lo que já estão na bola. Isto não pode limpar nada por si só (a menos que você faça cair outra peça que combine com outra, mostrado abaixo), mas também permite que você monte combos cada vez maiores. Combos suficientemente grandes (e certos espaços na bola) concedem-lhe armas para usar, incluindo fogo de artifício, dinamite, feixes magnéticos e mais, tudo com o propósito de eliminar quantidades cada vez maiores de blocos.

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Tem também um elemento de tempo. Se você passar muito tempo sem limpar uma peça, um temporizador começa, e a bola começa a rastejar lentamente em direção à sua tela. Quando se aproxima demais, você é forçado a largar a peça que tem onde está, e perder um coração. 3 corações e você está acabado.

Tem um monte de modos diferentes. O que você está olhando acima com aquele estranho companheiro orbital é o modo Rescue, onde seu objetivo é limpar peças suficientes para alcançar o núcleo da bola e libertar um amigo preso lá dentro. Existem vários desses modos em miniatura, e você vai visitar todos eles passando pela campanha do jogo.

>p>Onde a verdadeira diversão é ter, IMO, e a principal razão pela qual esse é o meu jogo favorito, é o modo de batalha de dois jogadores.main-qimg-0f04537de30f87d6c420bf1a25157863

Dois jogadores, duas bolas. O objetivo aqui é ou alcançar e limpar um certo número de blocos do núcleo (os números na captura de tela), ou fazer com que seu oponente perca todos os seus corações, fazendo combos grandes o suficiente para fazer com que blocos de lixo preto sejam jogados na volta do seu oponente. Blocos pretos não podem ser limpos diretamente, eles só podem ser incendiados ao serem colocados em outra coisa e depois limpá-los.

Existem poucos sons mais satisfatórios no jogo, pois o seu contador de combo está se acumulando, a tela do seu oponente se apagando, e então uma torrente inteira de blocos de lixo sendo jogados na esfera do seu oponente com um *SHOOOOOOOOOOOOM*, provavelmente bem no topo de onde eles estão tentando limpar espaço para o núcleo.

Aqui está uma jogada de 2 jogadores. A primeira coisa que você vai notar é que é uma cacofonia de som - O som "bloop" é o contador de combinações que incrementa com a promessa de irritar o outro jogador. O barulho de whooshing alto é o reset do combo, não foi suficiente para causar um depósito de lixo, mas fez com que alguns dos blocos do adversário em algum lugar da bola ficassem pretos. O ruído de ignição do bloco soa diferente, dependendo se você combinou com uma peça normal ou uma peça brilhante. Entender estes sons enquanto mantém os olhos na bola (ha!) é uma das coisas que você deve aprender a ser bom neste jogo.

Eu também devo explicar as peças brilhantes. Sempre que você quebra blocos, algumas faíscas são espalhadas do céu. Quando uma faísca toca uma peça, ela brilha e é chamada de peça de energia. Quando se usa uma peça de energia para acender uma combinação, não só vale mais pontos, como também a combinação se desprende mais devagar, permitindo-te chegar à frente dela e possivelmente mover mais blocos para o seu caminho para ser desprendido ou configurar combos de queda, aumentando a tua pontuação (e o perigo para o teu adversário) ainda mais rapidamente. Ah, e vês aqueles blocos que parecem ter reentrâncias redondas? São blocos de vidro - podes simplesmente parti-los movendo outra peça para dentro deles, ou se tiveres uma peça pronta que tenha a mesma forma, pressionas o botão de mover e ela transforma-se instantaneamente numa peça potente.

A banda sonora é um material ambiente/electrónico muito agradável que se adapta perfeitamente ao ambiente. Aqui está uma playlist do YouTube.

Eu adoro este jogo e tudo sobre ele. A jogabilidade é uma explosão, o design de som é de primeira, o visual é claro e memorável, e o modo de dois jogadores é apenas o tipo perfeito de tenso e competitivo.

Queria que fosse um pouco mais popular, uma sequela seria ótimo!

De Weiman

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