Por que não há muitos jogos multiplayer para celular sendo desenvolvidos?
Eu concordo com a maioria das respostas que foram dadas acima. Em cima delas I'gostaria de acrescentar o problema da falta de usuários.
Jogos multiplayer precisam ter uma base de usuários muito grande para garantir que sempre haverá usuários para jogar contra. Além disso, a maioria dos jogadores são impacientes e deixarão a sala de espera após um tempo muito curto. Portanto, mesmo que você tenha um grande número de jogadores, eles têm que entrar na sala de espera praticamente ao mesmo tempo para jogar uns contra os outros.
Um círculo vicioso pode ocorrer se não houver jogadores suficientes no jogo. Os usuários entram nas salas de espera, vêem que ninguém está entrando, e depois deixam o jogo. Isto leva a ter menos jogadores no jogo, o que piora a situação.
Outro problema é que na maioria dos casos você ganhou'não encontre um jogador que seja do mesmo nível de habilidade que você, especialmente quando você se torna um jogador melhor. Isto significa que a sua experiência de jogo ganhou'não seja tão divertida quanto poderia ser.
Existem soluções diferentes para este problema, uma delas é criar um sistema de IA para imitar outro real é simplesmente contratar pessoas para jogarem o jogo o tempo todo...
No Nextpeer resolvemos todos esses problemas criando um sistema de gravações para os jogadores. Nós reproduzimos gravações de jogadores que jogaram no passado para o jogador online no caso de haver' não há jogadores suficientes no jogo. O incrível é que os jogadores não conseguem distinguir entre os dois. Além disso, usando gravações você pode sempre combinar usuários online com gravações de jogadores do mesmo nível de habilidade, melhorando assim a experiência do jogo.
Leia tudo sobre este tópico no seguinte link:
Recording 101 - DevelopersWiki - Nextpeer Knowledgebase
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