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Quão bom é o Orochi no For Honor?

Acredito que estou altamente qualificado para responder a isto. Em apenas 2 dias do For Honor Open Beta, eu tinha jogado o Orochi ao ponto de já ter atingido seu nível máximo, "prestigado" e quase acertado uma segunda vez. Isso basicamente significa que eu tinha jogado o suficiente para atingir o máximo de duas vezes, para recompensas extras na segunda vez. Em resumo, eu joguei muito o Orochi.

Cada classe é melhor jogada com os seus pontos fortes para a honra. O orochi é muito bom no contra-ataque. O que isto significa é que a menos que você consiga dar o salto no seu oponente e escolher um ataque direcional para surpreendê-lo, você deve evitar atacar primeiro.

Você recebe muito tempo comparavelmente com outras classes para reagir a ataques inimigos. Se eles atacarem do topo, deves desviar-te da esquerda ou da direita, mas se eles atacarem do lado, desviar-te do mesmo lado que eles atacam do OU bloquear imediatamente - bloquear - bloquear o ataque.

Não te limites a segurar um bloco, nunca. Ele se esgota muito facilmente e vai te jogar fora de muita coisa. Então, em vez disso, tente bloquear de forma reactiva. Todos podem facilmente quebrar blocos empurrando-te, e depois atirar-te de penhascos, para o chão, ou apenas dar-te alguns cortes enquanto estás desequilibrado.

Não tentes confiar em empurrões como os orochi. Quando o inimigo vai empurrar você tenta empurrar muito rapidamente para trás e dar-lhes APENAS dois cortes rápidos.

Quando o inimigo vai atacar forte você, eu aconselho fortemente a interromper com um ataque rápido e depois seguir com outro corte de um ângulo diferente, imediatamente. Na verdade, tente sempre acompanhar uma barra com sucesso com outra de outro ângulo.

Orochi é a única classe que eu joguei para toda a beta. Você pode confiar na minha entrada neste.

Agora vou listar as minhas desvantagens :

As classes Samurai -

A classe samurai de vanguarda tem ataques muito poderosos que você deve evitar bloquear a todo custo. Você pode bloquear os ataques regulares deles, apenas certifique-se de ser rápido, mas o balanço aéreo é perigoso. Esquivar-se da esquerda ou da direita vai funcionar 9 em cada 10 vezes, apenas certifique-se de fazê-lo atempadamente.

O Nobushi é muito fácil de contra-atacar, desde que você mantenha o bloqueio dos seus ataques e siga com dois cortes, às vezes você pode até conseguir um terceiro corte se você for rápido o suficiente. A coisa principal a ter cuidado aqui é o empurrão.

Quando você luta contra um companheiro Orochi uma das coisas que você deve fazer é se preparar para bloquear mais vezes, e se preparar para se esquivar de cortes de vez em quando também. Eu pessoalmente acho melhor se você lutar com um companheiro orochi defensivamente, mas talvez você possa mudar a maneira como você lida com ele.

O Shugoki não era jogável na beta.

Aulas de Knight -

Aulas de Warden são uma classe balanceada e destinadas a lidar com qualquer situação à sua própria maneira. Você basicamente usa as mesmas táticas que eu descrevi ao combatê-los, mas certifique-se de evitar ser ultrapassado por eles, você deve ter cuidado ao combatê-los.

Peacekeeper's foram honestamente a ruína da minha existência para toda a beta. No final, eu aprendi como lidar adequadamente com eles, e o principal problema que eu tinha tido era que raramente era capaz de enfrentá-los em uma luta um contra um, e geralmente tinha-os apoiados por um ou dois aliados lutando comigo com eles. Eles são rápidos, como você, mas um pouco mais rápidos. É do seu melhor interesse evitar tentar atacá-los rapidamente. Tente usar mais bloqueios, empurrões, e dodge-slashes.

Conqueror's não foram muito difíceis, mas são muito fáceis de achar frustrantes para lutar. Isto é verdade para ambas as classes de escudos, e é o mesmo problema exato a enfrentar com o Warlord do viking, os escudos são simplesmente muito frustrantes de se lidar, pois eles podem ativar uma técnica de blocos de todos os ângulos temporários. Neste caso, você deve usar a estratégia de empurrar, dupla barra que eu mencionei, e se você for rápido, você provavelmente pode acompanhá-lo com mais uma ou duas barras. Até lá, eles serão canja para terminar desde que não fiques convencido.

O Lawbringer não estava presente para o beta, mas provavelmente estarei a dar a aula principal no release.

Viking Classes -

Eu já mencionei o warlord.

Os ataques lentos, headbutting, e charge push do Raider podem ser MUITO chatos de se lidar, mas como um Orochi, é muito fácil interromper seus ataques lentos e fortes, e desde que você mantenha uma distância segura quando necessário, você pode evitar ser empurrado por eles e até mesmo contrariar suas tentativas de empurrar com alguns hits livres.

O Berserker foi a única classe com a qual eu não consegui lidar corretamente. Eu senti que seus ataques fizeram muito dano em um só golpe. Isso pode ter tudo a ver com a pontuação dos meus adversários, pelo que sei. Em qualquer caso, você pode lidar com eles da mesma forma que se lidaria com o pacificador, mas é um pouco mais fácil conseguir golpes livres sobre eles. Só não escorregues com bloqueios, pois eles podem ser realmente devastadores se falhares uma batida.

A donzela do xadrez (ou era valquíria?) não estava presente no beta.

De Cottrell Campbell

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