Genshin Impact é um jogo melhor do que Zelda Breath of the Wild?
A forma adequada de formular esta pergunta é: gastar ~$80.00 em Genshin Impact, combinado com o próprio jogo gratuito, dá-lhe uma experiência igual ou melhor do que comprar pacotes Breath of the Wild + DLC por cerca de $80.00?
E digo não, absolutamente não. (Por favor note que Genshin Impact não é "feito", pois apenas três de pelo menos sete regiões são implementadas no momento da escrita.)
Os jogos são superficialmente semelhantes, pois eles compartilham um mundo aberto com artifícios específicos (mais notavelmente updrafts), bem como cutscenes totalmente feitos por voz, mas o combate é completamente diferente, e Genshin Impact depende muito do RNG e moagem.
Genshin Impact é mais sobre conseguir um bom time com os grandes números certos da "Surprise Mechanics" e moagem enquanto Breath of the Wild não tem níveis, quase nenhuma estatística, e responde muito mais intensamente à estratégia do jogador. Breath of the Wild foi concebido para ser um desafio razoável para o Link, o único personagem jogável, e assim os desafios podem ser concebidos com precisão e apresentar puzzles inteligentes, alguns com múltiplas soluções. Além disso, como Link não tem experiência ou níveis além de quantos corações ele é, o jogador é livre para explorar o mundo na maioria das vezes em qualquer ordem. Genshin Impact tem que se preocupar com toneladas de personagens, cada um com seus próprios artifícios; sua "estratégia" tende a se limitar a trazer um elemento em particular ou trazer um usuário de arco para atirar num ponto fraco, e tem níveis tradicionais de RPG oriental até o nível 99.
Não são definitivamente a mesma experiência; Genshin Impact é no seu coração um jogo gacha. Breath of the Wild é um "jogo real". Compraste-o para aquele Nintendo Price íngreme, podes jogá-lo naquele Nintendo Quality, sem disparates.
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