Você pode criar jogos multiplayer sem um servidor?
Você não precisa necessariamente de um servidor, mas o problema é que os jogadores preferem se conectar uns aos outros e começar a jogar de forma rápida e fácil. Eles definitivamente não gostam de configurar servidores manualmente e preencher endereços ip e lidar com problemas de rede, então se você está criando um jogo multiplayer focado, você não quer pegar a rota sem servidor.
Mas existem algumas opções atraentes: Photon Unity 3D Networking Framework SDKs e Game Backend
Photon networking é um plugin para Unity que facilita a maioria das coisas de rede que você vai precisar. Você tem que comprar um plano único ou uma assinatura mensal no Photon e eles vão hospedar um mastererver ao qual os jogadores podem se conectar. Assim, os jogadores podem se encontrar e configurar redes peer-to-peer muito facilmente. Com uma codificação adequada você pode até mesmo fazer tudo automaticamente.
Downside é claro que você terá que pagar. Se você vai lançar um jogo, você deve receber os $95 de assinatura única. Quando isso não o cortar, você terá vendido algumas cópias e poderá pagar um plano mais caro.
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