Por que há tão poucos jogos PS5?
We're num momento na história do desenvolvimento de jogos em que:
- Jogos são escaláveis o suficiente para rodar em ambas as gerações de hardware - e em alguns casos até mesmo em hardware muito mais fraco.<
- As consolas domésticas da nova geração são retrocompatíveis com jogos da última geração, por isso publicar em consolas da última geração não'não exclui as pessoas que apenas compram a nova geração, por isso a não ser que o jogo tenha características críticas que ganharam'não funcionam em hardware da última geração, lá'não há razão para não publicar nesse hardware.
- O hardware da nova geração tem sofrido uma grande escassez, por isso publicar exclusivamente para hardware da nova geração irá limitar severamente o seu potencial de audiência.>li> temos't temos vindo a criar muitos jogos que simplesmente não poderiam't funcionar em hardware da velha geração ainda. Os poucos que são exclusivos para hardware de nova geração são aqueles que requerem um carregamento hiper-rápido para serem jogáveis, ou podem't parecem aceitáveis para os artistas sem traçado de raio. But so far those things are niceties, not requirements for most games.
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