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Como é que a ESPN.com calcula a percentagem de vitória nas suas previsões de jogo?

Se NÃO estiver errado, acho que está a perguntar sobre a percentagem de probabilidade de ganhar/ganhar ao vivo.

Se for probabilidade de ganhar, então é calculado da seguinte forma:

ESPN tem uma percentagem de probabilidade de ganhar na qual a equipa tem mais probabilidade de ganhar o jogo. Tal como a equipa A está a ganhar uma certa quantidade de pontos e tempo restante eles'terão uma certa percentagem de probabilidade de ganhar o jogo.

It'provavelmente não é algo que possamos descrever prontamente. It's provavelmente baseado no desempenho passado do time's, por exemplo, entre vários outros fatores, e não meramente função de um time's lead ou o que quer que seja.

Posso dizer que eles são calculados por modelos de máquinas algorítmicas, em oposição a fórmulas matemáticas estáticas. Cada desporto tem a sua própria forma de calcular a probabilidade de vencer, ou seja, o algoritmo que você usa no futebol é muito provavelmente muito diferente daquele que você usa no basquetebol, porque as variáveis chave que influenciam as vitórias num desporto são diferentes das de outro. Além disso, os algoritmos utilizados por uma empresa dizem que a ESPN será diferente da utilizada por outra, digamos Fox Sports, por isso praticamente não existe e não haverá uma resposta correcta. É simplesmente qualquer que seja o modelo que a pessoa que calcula a probabilidade pensa que melhor descreve os dados históricos.

Em desportos individuais como o ténis é relativamente mais simples, uma vez que só é necessário ter em conta a forma dos jogadores, o historial e a forma da superfície (argila, campo duro, relva, etc.), mas em desportos de equipa, torna-se altamente complexo, uma vez que se tem em conta os pontos fortes e fracos de cada jogador individual e as combinações vencedoras.

If you’d asked for win percentage, then it’s calculated as follows:

If a team had played 30 matches and have won 18 out of it, then the win percentage will be,

18/30x100(18 divided by 30 and then multiplied by 100)

which is equal to 60%.

De Euphemia

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