Você deve lançar um aplicativo iOS e Android simultaneamente? Ou você deve lançar em apenas uma plataforma primeiro?
Depende do seu aplicativo e de como você está gerenciando seus lançamentos. Em geral, a única razão que eu posso pensar para lançar em ambas as lojas simultaneamente é se você tiver algum tipo de dependência de servidor e a população do seu aplicativo's será efetivamente separado, por exemplo, um jogo multiplayer.
Se você assumir que as populações iOS e Android são iguais no comportamento, então você pode fazer seus ciclos de desenvolvimento de lançamento suave no Android, uma vez que permite um tempo mais rápido para lançar do que iOS. No entanto, essa é uma grande suposição.
Dev e tecnologia sábia eu não'não se lembra de nenhum outro motivo. Pode haver também razões de marketing, mas isso'não é algo que eu tenha conhecimento para discutir. Foi relatado em janeiro de 2016 que o tempo para avaliar a maturidade é muito menor. Com isto em mente eu acredito que lançamentos simultâneos são o maior efeito, pelo menos para editores maiores.
Todas as coisas sendo iguais e controlando pelo que mencionei anteriormente, eu diria que não há razões para que você lance simultaneamente ou não. Especificamente, não há pontos I'estou ciente que suportam lançamentos separados. Por outro lado, não há pontos que I'm ciente contra lançamentos simultâneos.
Espera que isto ajude.
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