Porque é que a LEGO não processou o Roblox por usar personagens que se parecem com a LEGO?
Eu não acho que os personagens Roblox se pareçam o suficiente com minifiguras LEGO para processar com sucesso. Especialmente porque o mercado já tinha outras marcas de figuras como Tyco, Mega Bloks, Cobi, Best-Lock, e outras - e estas tinham sido estabelecidas há muito tempo (sem fatos de sucesso) já em 1986 ou antes.
Personagens Roblox começaram em 2006 parecendo algo assim (um pouco mais básico do que isto em 2006, acho eu):
E agora são mais diversos- algo como isto:
E minifiguras LEGO para comparação:
E só para comparar, aqui estão as melhores figuras de LEGO, que são MUITO mais parecidas com minifiguras LEGO:
Então, sim. Roblox é bastante seguro.
Por acaso, nos primeiros tempos de Roblox, eles se aproximaram da LEGO - provavelmente para se tornarem o MMO oficialmente endossado para a LEGO. Se eles tivessem concordado, as chances são de que Roblox teria renovado totalmente o visual e a sensação de ser como a LEGO, e nós TERíamos que ter minifiguras de Roblox!
Mas a LEGO recusou (não surpreendentemente), porque a LEGO já estava trabalhando no seu próprio MMO, LEGO Universo, que foi lançado em 2010. Os padrões da LEGO eram muito superiores ao que Roblox podia oferecer em termos de funcionalidade e (mais importante) moderação de conteúdos. Portanto, nunca esteve destinado a funcionar. Mas eles tentaram!
Artigos semelhantes
- Porque é que as imagens em bruto de um Pixel 4 parecem tão más e de baixa qualidade? Elas parecem diferentes depois de carregadas em um computador?
- Porque é que todos os programas parecem precisar agora de personagens LGBT?
- Porque é que a Fortnite não processou a PUBG?
- Por que Roblox não dá pelo menos 10 Robux quando você se junta a Roblox para começar com o avatar deles?