O que faz de Stardew Valley um jogo tão viciante?
Apenas para abordar a parte do vício: você pode se tornar viciado em qualquer coisa. Torna-se prejudicial quando você continua até a verdadeira definição de vício clínico.
Eu entendo o que você quer dizer sobre o Vale do Stardew ter um forte empate, no entanto. Aqui estão algumas razões pelas quais eu acho que as pessoas têm um tempo fácil de relógio em horas e horas de jogo:
- O jogo é saudável. Você não tem que lutar ativamente contra nada (física ou figurativamente). Se você quiser ir pode ir às minas e combater monstros, mas você não precisa ir. Se você quiser, você pode combater o capitalismo não fazendo compras no Jojo, e terminando o centro comunitário para que eles não tenham um armazém - mas você não precisa ter. Então, sim, lutar é uma escolha.>li>Você faz a sua própria história. Você não está seguindo nenhuma rota pré-determinada (a menos que você esteja correndo rápido! :D). Você pode escolher entre cultivar ou apenas animais ou apenas ir pescar ou apenas ser amigo de todos. Ou você pode fazer tudo isso. Você não tem que fazer nada e ao mesmo tempo tem a opção de fazer tudo e qualquer coisa se você quiser. Isto leva a tantos tipos diferentes de jogabilidade.
- É fácil passar horas investidas no jogo porque você literalmente investe nas suas próprias escolhas. Se alguém pedir alguma colheita, você pode escolher não dar a eles a menos que você queira para seu próprio benefício (ou porque você quer ser gentil ou porque você quer o dinheiro).
- O jogo não pára a sua progressão se você não fizer alguma coisa. Ele abre mais portas para tornar as coisas mais fáceis se você optar por ir por esse caminho. Tipo, você poderia usar uma picareta normal e a espada mais fraca para chegar ao fundo da mina. Você só é parado pela sua própria tolerância de quão lento é, como você é bom em combater monstros e como você é bom em encontrar escadas.>Você obtém basicamente arquivos de salvamento ilimitados, então é fácil começar uma fazenda novinha em folha sempre que.>li>Dormir sempre que você quiser significa que você pode pular dias para chegar àquela próxima coisa que você quer chegar (prédios acabados, plantações acabadas, certos dias de pesca, etc). Jogar ao seu próprio ritmo significa que você está mais otimizado no seu modo zen pessoal.
- Há algo sobre criar vs apenas consumir que faz com que as pessoas queiram ficar para ver onde a sua imaginação pode levá-los.
- O estresse que você recebe do jogo geralmente vem de suas próprias expectativas de você mesmo (da sua fazenda). Então basicamente pode ser o jogo mais sem stress ou mais stressante dependendo de como você quer jogar.
- Há algo muito bom em ver as coisas crescerem com base nos seus próprios esforços. Watching crops develop, seeing your friendships deepen, having your skill levels rise are all very rewarding.