Com que frequência você joga no seu celular?
Quanto tempo passa a jogar jogos para telemóvel por dia?
Tento fazer o mínimo possível.
Existem algumas actividades que considero uma grande perda de tempo e os jogos para telemóvel devem estar algures no topo dessa lista. Porquê? porque nunca jogo jogos para telemóvel como lazer ou como actividade relaxante, só corro para eles para fugir a algum trabalho que tenho de fazer (não me sinto nada tentado por eles durante as férias de Verão como prova).
Não te ajudam a relaxar ou descansar de todo (que é o mínimo esperado de uma actividade tão improdutiva), o que é ainda pior é que os jogos para telemóvel são viciantes como o diabo; Por mais simples, repetitivo e talvez até estúpido que um jogo para telemóvel possa ser, ainda te vais encontrar a jogá-lo durante horas e a alcançá-lo assim que puderes.
Mas é mau desfrutar de jogos para telemóvel? bem, essa é a questão principal que observei (em mim e em poucas pessoas): Não há diversão nenhuma! você apenas continua comendo nível após nível até que você eventualmente fique sem tempo (para o que quer que você deva fazer a seguir) ou adormeça. Eu sei que estou a gostar de um jogo quando me encontro a pensar nele quando não o estou a jogar, e nunca me encontrei a pensar no próximo nível do Candy Crush ou em qualquer jogo "Casual" semelhante, por exemplo.
Fale sobre jogos casuais, a maioria dos jogos para celular que se enquadram nesta categoria, ou seja, a maior parte do mercado de jogos para celular, como match-3 e bubble popping games, entre outros, são projetados especificamente para não ter fim e fazer você sentir que está realmente avançando desde que você se encontra finalmente passando um nível no qual esteve preso por alguns dias, isto é, a menos que você esteja pronto para gastar alguns dólares em compras noapp, o que é ainda mais questionável.
Os criadores do jogo lançam novos níveis todas as semanas (se não me engano, são 15 níveis que são gerados por algoritmos baseados na experiência dos usuários com níveis mais antigos que são lançados todas as semanas para os jogos "Crush Saga") e à medida que você se aprofundar no jogo, os níveis se tornarão mais difíceis e você definitivamente não os alcançará, tudo isso enquanto supõe que você já terminou os milhares de níveis que já foram lançados quando você começou a jogar aquele jogo.
Os níveis de tais jogos também são tão complicados como operar algoritmos aleatórios que os tornam impossíveis de terminar até que você tenha jogado várias vezes (a menos que você gaste dinheiro como dito antes). Você provavelmente notou que depois de estar preso a um nível por décadas, você o termina de repente com bastante facilidade, acreditando que você tem as habilidades e agora se sentindo ainda mais animado até... encontrar-se preso no próximo nível e mal sentindo o ritmo repetitivo que os níveis estão tomando.
Você pode provar tudo isso para si mesmo tentando alguma versão rachada desses jogos com infinitos "power-ups" e vendo como você fica entediado com o jogo e esquecendo-o. (Isto não é um convite para fazer batota ou encorajar softwares piratas de crack).
Tudo isso para dizer que a maioria dos jogos casuais para celular (especialmente os grandes nomes do mercado) são feitos especificamente para fazer você perder muito tempo até que você gaste dinheiro nas compras. Ainda assim, a indústria de jogos casuais para celular é um mercado florescente de tolos e os produtos são os jogadores. Eu ainda não consigo entender a idéia de anunciar um jogo como "altamente viciante! você não vai deixar o seu telefone fora de suas mãos!" e ele realmente funciona!
Então quanto tempo eu gasto jogando jogos para celular por dia? Tanto tempo quanto me leva a reparar que voltei a atirar o meu próprio eu para o buraco da armadilha e apaguei imediatamente o jogo do culpado depois (embora o culpado da minha perda de tempo não seja outro senão eu) e foi algo do género:
-"Mas que raio?!? já gastei duas horas com esta coisa?"
**fecha o aplicativo, mantendo o ícone para apagá-lo*
"mas estou gostando muito e é um pouco divertido, não é?"
**hesitating a bit*
"Eu sei mesmo que não me vou arrepender disto daqui a 5 minutos. Vá lá boneco, carrega no botão!"
*delete finalmente o maldito jogo...depois vai à loja de maçãs para cavar o seu próprio buraco de armadilha mais uma vez*
* Todas as fotos são do domínio público.
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