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Quais são as melhores tropas para a guerra CC TH10?

Os Dragões-Electro são uma grande tropa de defesa, pois podem carregar o seu forte ataque relâmpago até que as tropas atacantes o ataquem - e o dano pode tirar muitos pontos de golpe, mesmo de um Herói máximo! Mesmo depois de morrer, o raio da morte irá causar grandes danos às tropas atacantes

Variety Troop

As melhores opções aqui são as tropas que lidam com o dano à distância. Eu prefiro

  • ###li>Witches (porque os Skeletons mantêm as tropas atacantes ocupadas)##li>Bowlers, pois eles também podem atingir as tropas atrás de tanques#/ul>

Você pode levar vários deles no seu CC com ótimos resultados.

Aqui estão tropas que você deve ter apenas uma dentro do seu CC:

>ul><Baby Dragon com os danos causados pelos salpicos e enfurecido quando nenhuma outra tropa aérea está no CC>li>li>Valkyrie porque quando ela acerta ela lida com danos incríveisli>li>Balloon (tão lento e previsível que um grupo deles cai sempre em Feitiço do Veneno)li>Wizard>/ul>>p>Miners ou Hog Rider não são uma boa escolha no seu Castelo de Clã pela minha experiência.

P>Trupe de Preenchimento

Agora você provavelmente ainda tem algum espaço de habitação que você deve preencher, eu recomendo usar:

>ul>>li>Minhões (se você NÃO tem um Dragão Bebê para não remover o bônus enraivecido)>li>Arquiteiros>p>Barbarianos são muito lentos e morrem muito rápido e Goblins são tão rápidos que alcançarão o alvo primeiro e serão mortos sem lidar com nenhum dano.<
  • Isto é praticamente o mesmo que tínhamos com o Castelo do Clã nível 5. Eu ainda vejo pessoas colocando Lava Hounds lá dentro - por favor pare porque isto não está segurando Tropas atacantes de volta em nenhum caso. Quando alguém está atacando uma base com um Castelo de Clã máximo, você pode ter certeza que há tanto DPS envolvido que o Lava Hound é simplesmente desperdiçado. É melhor usar estes combos:
  • 1 Electro Dragon, 1 Wizard, 1 Archer (minha escolha): O Electro Dragon é, como descrito acima, uma unidade defensiva muito poderosa que irá prejudicar as tropas atacantes com a corrente de raios mais o relâmpago da morte
  • 1 Baby Dragon, 2 Witches & 1 Archer:O Baby Dragon irá lidar com danos do ar enquanto os Skeletons irão manter as tropas ocupadas. Esta será uma configuração muito desagradável para lidar com.<
  • 1 Baby Dragon, 3 Valquírias e 1 Arqueiros: Como mencionado acima, o Dragão Bebé é uma besta como defensor das tropas do Castelo do Clã e será mortal para atacar os Heróis (também porque o seu estrago provoca danos à Rainha Arqueiro mesmo quando o seu Manto Real é activado)
  • 1 Golem, 1 Feiticeiro, 1 Arqueiro: Uma boa maneira de abrandar o atacante porque o Golem fará com que demorem muito tempo
  • 1 Lava Hound & 1 Balão: Também abranda o atacante e os Lava Pups também os manterão ocupados por bastante tempo
  • 1 Dragão, 3 Feiticeiros (maxed) e 3 Arqueiros: Isto é bastante feio para jogar contra se sair como uma surpresa porque se alguém usar Golems eles realmente querem que os Feiticeiros façam o funil e não tenham que lidar também com aquele Dragão a rasgar nos Golems.>2 Bruxas, 2 Feiticeiros (máximo) e 3 Arqueiros4 Arqueiros e encher com Arqueiros: Quando tiveres um Castelo de Clã máximo não verás muitos ataques aéreos contra a tua base. Bowlers trabalham muito bem contra os ataques atuais porque eles também atingirão as tropas de traficantes de danos atrás da linha de tanques das tropas.<

Defending Clan Castle Troops for 40 Housing Space

Na prefeitura 12 você pode conseguir 40 alojamentos no seu Castelo do Clã, o que lhe abre muitas possibilidades:

  • 1 Electro Dragon, 1 Wizard, 1 Archer (minha escolha): O Electro Dragon é, como descrito acima, uma unidade defensiva muito poderosa que irá prejudicar as tropas atacantes com a corrente de raios mais o relâmpago da morte
  • 3 Bruxas & 4 Arqueiros: As bruxas têm o potencial de confundir e atacar tropas e podem pegar o atacante com o pé errado e até arruinar um ataque inteiro, então uma boa escolha se o seu clã não está doando Dragões Eletrônicos com freqüência
  • 1 Dragão Bebê, 3 Valquírias e 6 Arqueiros: Como mencionado acima, o Dragão Bebé é uma besta como defensor da tropa do Castelo do Clã e será mortal para atacar os Heróis (também porque o seu estrago provoca danos à Rainha Arqueiro, mesmo quando o seu Manto Real é activado)
  • 1 Golem, 2 Wizard, 2 Archer: Uma boa maneira de abrandar o atacante porque o Golem fará com que demorem muito tempo
  • 1 Lava Hound & 2 Balloons: Também abranda o atacante e os Lava Pups também os manterão ocupados por algum tempo<

>Balão para cima

Você vê que há diferentes combinações para usar e misturá-los irá realmente ajudá-lo. Você vai salvar algumas Estrelas e fazer o seu atacante usar mais tropas do que o originalmente planejado.

De McGuire Legere

É mau ter uma base engenhosa em Clash of Clans? :: O Liberty Daily é um site conservador?