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É mau ter uma base engenhosa em Clash of Clans?

Ter uma base engenheirada não é contra as regras do jogo. Mas, é bom ou mau?

Lopsided (como Supercell prefere chamá-los) são bases nas quais o ataque e as defesas não correspondem ao nível TH. Fazendo isso, engana o algoritmo de matchmaking de guerra, resultando em guerras desequilibradas, onde as bases engendradas estarão em posição vantajosa contra bases menos poderosas não engendradas.

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Existem 4 tipos de bases Lopsided:

>ul><Defenseless>Li>Li>.5>Li>Engineered>p>Defenseless como o nome sugere são bases sem construções defensivas e ataque maximizado (o mais possível). Alguns jogadores constroem Torres Teslas e armadilhas, outros nem sequer se incomodam. Esse é o tipo mais extremo de bases lopsided, e eu acredito que é bastante absurdo. Clãs com muitas bases indefesas normalmente conseguem 100% de empates. Algumas pessoas chamam as bases sem defesa de mini max.main-qimg-558bd51b87d0d83157f31f2c4672387d.webp

Defenseless TH11 exemplo.

Bases ruborizadas são aquelas em que nem o ataque nem a defesa correspondem ao nível TH, muitas vezes pertencentes a iniciantes que não entendem o jogo de guerra e o saque. Totalmente improdutivo.

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Exemplo arrojado, nem ataque nem construções defensivas correspondentes ao nível TH.

Uma base .5 é uma TH recentemente melhorada sem novas construções defensivas, tendo maximizado as defesas como para o último nível TH, e maximizado (tanto quanto possível) o ataque actual ao nível TH. Um exemplo 9.5 seria um TH 10 com defesas TH9 maximizadas, nível 2 Bowlers, nível 3 Hound, nível 35+ Heroes etc; sem as Torres Inferno, o terceiro X-Bow e a segunda Torre Bomba.

O conceito .5 é o mais plausível, na minha opinião. Você pode considerá-lo apenas um roteiro de estratégia evolutiva.

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9.5 exemplo base. Repare nos campos do exército, castelo, fábrica de feitiços e laboratório melhorados, mas nada excessivamente desequilibrado.

Bases engenheiradas são aquelas cujo jogador determina cuidadosamente que defesas serão melhoradas de modo a optimizar a vantagem da combinação. É possível criar uma base para atingir um nível TH específico. Tentando controlar a distribuição do nível de TH do clã adversário. Dessa forma, você pode ter uma base de ataque TH11 maximizada projetada para combinar com uma base TH7 equilibrada.

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Este é um jogador brasileiro muito famoso. Ele explica em vídeos como ele cuidadosamente projetou esta base a fim de combinar com bases TH8. Note os heróis muito fortes e como ele atualizou apenas o que ele acha importante para ganhar guerras (nível 3 Lava Hound, nível 6 Balão, e saltos, cura e feitiços de raiva) e tropas agrícolas.

O fenômeno da base lopsided/engineered acontece por causa da forma como o Clan Wars funciona hoje. Para combinar clãs em guerra, o algoritmo avalia um peso para cada base, com base nos níveis de tropas e edifícios. Isto é calculado de tal forma que os edifícios defensivos pesarão muito mais do que qualquer outra coisa. Assim, o ataque maximizado terá um peso insignificante em relação à defesa maximizada.

Conclusão

É mau? De muitas maneiras, eu acho que sim. IMO, as guerras contra os clãs engendrados não são nada divertidas. Para ambos os lados. É como jogar xadrez contra um adversário com menos peões do que tu, ou com menos peças menores. Sim, estás a ganhar, e depois? E se todos os jogadores decidirem ter bases engenheiradas? Cada guerra seria um empate a 100%.

Se o teu clã tem alguma aspiração de torneio, esquece as bases de engenharia. É melhor você superar todas as bases se quiser ser competitivo em organizações como CWL ou Clash Cup. Suas guerras são baseadas em uma estrita distribuição de nível TH. Se você assistir ao campeonato de apenas 10v10 TH9 Clash Cup, você verá quase apenas TH9s totalmente maximizados. Um 9.5 , por exemplo, seria considerado um TH10 em qualquer campeonato, não sendo nenhuma vantagem omitir construções defensivas.

Além de tudo isso, Supercell tem sinalizado as suas intenções de minimizar os impactos das bases engendradas no algoritmo de matchmaking. Em breve, eles provavelmente encontrarão uma forma de combinar as bases engenheiradas com outras bases engenheiradas, e, acho que veremos o fim da engenharia em Clash of Clans.

De Witha

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