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Quem vai sentir falta do E3? Será que alguma vez voltará?

I will and I doubt it

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As a Teenager my E3 ritural consistiu em ir à escola e falar com amigos sobre anúncios, correr para casa para ver Xplay e Attack of the Show's cobertura do E3, por cima dos fóruns e dos outros posts dos jogadores que meticulosamente desconstruíram cada trailer e entrevista e se perderem no hype, excitação e possibilidade dos próximos dois anos de jogos.O E3 foi o meu superbowl um ambiente sonhador -cêntrico de jogos que eu sonhava que um dia iria assistir mas nunca tive muita esperança real de que eu iria .

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( Fotos que tirei no meu primeiro E3 de Adam Sessler e com Geoff Keighley)

Passaram-se anos e eu fui para a faculdade para aprender a fazer videogames, no meu último ano a nossa escola foi informada que seríamos elegíveis para enviar alunos para o E3 e foi tudo o que eu pensei que seria . Eu vi aqueles ídolos dos jogos de mídia que eu cresci assistindo e adorando andar pelos corredores. Eu vi muitos dos títulos mais legais dos anos meses se não anos antes dos meus amigos alguma vez os jogarem , foi uma experiência tremenda .

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O que acontece na E3 é que em casa é um evento muito focado com cada jogo recebendo seus slots específicos para o tempo de mídia , tempo para conversar com os devs, e artigos online . Para os tipos não mediáticos que assistiam ao E3, era um evento muito ocupado, longas filas (esperei 45 minutos para jogar cinectimal e um jogo de corridas de cinetas) . A convenção de LA é massiva , o centro de convenções de LA é caro ( 3 dias de estacionamento de $20) . e há apenas enormes multidões de seres humanos em toda parte . Nesta época ainda era um evento da indústria - somente para que as pessoas fossem um pouco mais civilizadas porque ser um idiota significava que você poderia irritar um futuro chefe ou colega de trabalho e ver a pessoa que você cortou na fila em frente de você em uma entrevista de emprego ia fazer uma experiência desagradável entrevista.

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( Eu e um dos meus ídolos desenvolvedor do jogo Tim Schafer)

>p>Todos os anos eu me candidatava cedo fornecendo as credenciais da indústria que eu precisava para entrar na E3 . De 2010 até o ano passado (2019) eu não perdi um ano. Na verdade eu tirava dias de férias porque a E3 se tornou uma espécie de férias a 30 minutos de distância de onde eu morava em qualquer momento. Com o passar dos anos, embora resmungando começou a ficar cada vez mais alto, as cabines da E3 são caras, as áreas só da imprensa começaram a crescer em número, e mais e mais empresas começaram a questionar o valor de mostrar na E3 quando a grande maioria da mídia construída em torno de seus jogos aconteceu online. Começaram a surgir rumores de que os 3 grandes videojogos iriam saltar a convenção dos anos nexts e depois... eles fizeram ou começaram a usar o E3 como uma extensão do seu próprio blitz mais focado nos media onde não tinham de competir tão agressivamente pelos globos oculares.main-qimg-34c4d8b02db272660465d985317be2b8 main-qimg-56db0feb5ec0519e7a76085de0262639-mzj

Para combater os interesses em declínio e o sentido de valor do evento, a ESA começou a tentar dar ênfase ao E3, permitindo o acesso do público ao evento. Isto não foi uma má ideia em teoria, no entanto o público tomou consciência das coisas que as pessoas conheciam há anos (a E3 estava ocupada, barulhenta, exaustiva e surpreendentemente num centro de convenções cheio de jogos que só se pode jogar alguns dias). Mais e mais estandes de mercadorias começaram a aparecer, mais e mais streamers e criadores de conteúdo.

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Honestly nunca me pareceu que isto alguma vez se tenha misturado da forma que eles tinham esperado, As pessoas adoravam poder comprar coisas, mas o pessoal da indústria (geralmente) ressentia-se com os fãs, pois, de repente, mais alterações e roubos aconteciam (lembre-se novamente que tínhamos que ter o nosso melhor comportamento porque a indústria é pequena), os fãs pareciam aborrecidos com o quão poucos jogos eles jogavam na E3 e quanto espaço vazio aparecia a cada ano, à medida que mais e mais produtores de jogos grandes desistiam ou reduziam o tamanho de seus estandes. Algumas linhas de jogos se encheriam em minutos e se você não estivesse na fila nas primeiras 2 horas você simplesmente não iria jogar o jogo ( as pessoas passariam horas reais na fila ).

e agora temos Covid

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Grandes multidões em espaços apertados é um perigo, eu não me vejo indo ao cinema, ou a um jogo esportivo por um tempo, quanto mais uma conferência cheia de outros jogadores para empacotar apertado na fila com . e para um evento que tem quase 70.000 participantes em apenas 3 dias é um grave risco de segurança.

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Embora adorei ver os Videogames tomarem conta de Los Angeles durante 3 dias, soa apenas como o toque de morte para um evento que estava a lutar para encontrar razões para ser relevante. Ter uma grande plataforma para mostrar os jogos é útil, mas porquê gastar todo esse dinheiro e gastar muito para uma demonstração do E3 quando um produtor de jogos pode simplesmente roubar a internet fazendo anúncios ou uma conferência de imprensa pessoal para todos os seus melhores títulos? Porquê lutar para lançar Assassins Creed Valhalla num mar de títulos quando ele pode ser a maior notícia na mídia de jogos por um dia por si só? A E3 falha em ser uma conferência de fãs, a PAX fez um trabalho muito melhor e mesmo assim a ESA nunca quis lançar a E3 como um evento estritamente mediático porque os fãs de jogos são uma parte tão grande da indústria .

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Como alguém que romantizou o evento e marcou aqueles dias da E3 como os meus dias de férias mais importantes do ano, parte-me o coração que posso nunca mais ver o evento, mas se a E3 voltar de todo voltará com grandes mudanças . Vou sentir falta disso, fiz muitos amigos na indústria e fora dela na E3, algumas das melhores festas em que já estive foram as festas da E3, fiz algumas lembranças malucas e pude conhecer e ver pessoas que eu admirava desde que eu era aquela adolescente excitada do colegial mas não consigo ver a E3 voltar a ser o evento que todos esperávamos todos os anos .

De Depoliti Mousam

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