Que software usa a Warner Bros. Animation?
Mudou bastante ao longo dos anos, mas depende da parte do processo de animação de que está a falar.
Apenas antes de trabalhar para a Warner Bros., trabalhei para a Hanna-Barbera num departamento especializado de TI chamado Grupo de Tecnologia de Produção (PTG). Era nosso trabalho gerir, manter, actualizar e quando necessário construir/configurar novos sistemas informáticos para as várias unidades ou equipas envolvidas com a produção não só de animação, mas qualquer trabalho artístico ou material associado aos personagens. Coisas como o design para a próxima caixa de Fruity Pebbles ou qualquer mercadoria com o logo do estúdio.
Back quando eu estava gerenciando esses sistemas, ele rodou a gama de ternos como o Microsoft Office usado pelos escritores, assistentes de produção e diretores para pacotes de edição de áudio/vídeo do ProTools e Avid para a maioria da linha de produtos de software Adobe, como Photoshop, Illustration, Streamline e Premiere.
Animação ainda era um processo manual com quadros individuais desenhados em células (aqueles que eram feitos no exterior onde a mão-de-obra era menos cara) e convertidos em vídeo.
Todos os programas foram reunidos em Pós-Produção usando ProTools e sistemas Avid, mas qualquer número de programas foi usado nas várias etapas do processo.
Não surpreendentemente, muitos esboços a lápis ainda são feitos e depois digitalizados apenas para trans-portabilidade.
Para a maior parte, não é usada muita "animação por computador" real na animação WB.