O VR está morto em 2020?
As long as there's modeling VR will stay an option. As indicações para que se torne a próxima grande coisa e o meio principal para interagir com os sistemas digitais desapareceram. A qualidade e o custo dos fones de ouvido e dos estabelecimentos de padrões limitam a escalabilidade e o abandono da profissão e do jogo. Para mim
>ul>li>é também um problema de contar histórias como para o Hipertextoli>li>é uma questão genérica se o mundo virtual digital é para humanos ou melhor, um lugar, onde a informação digital pode ser encontrada, principalmente para máquinas, e que protege a realidade de uma sobrecarga de informação e ADsli>li> pode ser um pouco estranho é a questão da armadura. Para ambientes especiais e para segurança usamos armaduras em vez de construir, na medida do possível, o ambiente adequado para os seres humanos. As suítes espaciais podem ser difíceis de excluir, mas para dirigir motocicletas ou bi-bicicletas, para esquiar e assim por diante, por que precisamos de uma armadura? A VR sente a armadura e apenas longe de uma experiência humana "natural">/ul>p>p>Não através da RA que pode tornar-se o meio de esconder informação, sinalização, AD e assim por diante para proteger a realidade ou melhor dizer trazer a realidade de volta