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Como são usadas as estatísticas no jogo?

Os jogadores de jogos de azar e casino usam principalmente a teoria da probabilidade (que faz parte das estatísticas) e os jogadores de poker modernos usam a teoria do jogo em combinação com a teoria da probabilidade.

As estatísticas e a teoria da probabilidade são usadas para calcular as probabilidades.

Por exemplo:
a probabilidade de se poder virar uma moeda duas vezes a cabeça numa linha é:
0.5 * 0.5 = 0.25 ou 1 em 4 tentativas ou 25 % de probabilidade.

p>Logicamente isto é verdade,
porque em duas tentativas estes seriam os resultados possíveis:

p>Cabeças, Caudas
Tails, Cabeças
Cabeças, Cabeças
Tails, Caudas

... assim a probabilidade de virar duas vezes as cabeças numa fila é de 1 em 4 ou 25% de probabilidade.

As estatísticas são, no entanto, muitas vezes mal utilizadas ou mal interpretadas, porque quando se trata, por exemplo, de lotarias (que são consideradas como um evento independente aleatório), estatísticas passadas (quantas vezes um certo número ou combinação apareceu ou não apareceu), não permite qualquer previsão do próximo sorteio, daí o nome 'teste independente' ou cada sorteio é independente do sorteio anterior. Não importa quanto ou quão precisas sejam suas estatísticas de sorteios passados, isto não permite prever qual combinação será sorteada em seguida, semelhante em um lançamento de moeda, sabendo que o lançamento anterior foi 'cabeças' não indica que o próximo será 'cabeças'.

Estatisticas em combinação com a teoria da probabilidade também são usadas pelas comissões do casino e do jogo para avaliar se os jogos são organizados de uma forma justa. Normalmente os casinos utilizam o desvio padrão e o cálculo do Chi Square para avaliar se os resultados de uma roleta estão dentro do esperado estatisticamente ou se a roda está enviesada.

Os livreiros e os jogadores desportivos utilizarão estatísticas de jogos passados para fazer uma previsão dos resultados de jogos futuros e traduzi-las em probabilidades. Aqui, a divisão entre estatísticas e adivinhação já está em uma linha estreita, porque há muitos indicadores que precisam ser considerados e pesados quando se trata de avaliar objetivamente o resultado de uma partida anterior versus o resultado de uma partida no futuro.

Você encontrará a fórmula para os cálculos de probabilidade mais comumente usados na Wikipédia, Verifique as seguintes palavras-chave: desvio padrão, teoria da probabilidade, teoria do jogo, qui-quadrado, ...

De Allsun

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