Que jogos no Steam têm alta capacidade de replay?
Bem, eu decidi verificar o meu perfil no Steam para ver os jogos com os quais passei mais tempo.
The Top 5 are:
- PlayerUnknown's Battlegrounds (187 horas no recorde)
- 7 Days to Die (129 horas no recorde)
- The Elder Scrolls V: Skyrim (71 horas no disco)
- li>Lendas Mundiais Secretas (67 horas no disco)
- The Pinball Arcade (60 horas no disco)
Agora, suponho que alguns destes jogos não são necessariamente RE-playable, uma vez que muitos deles são apenas mais longos pela sua própria natureza. Especialmente um MMO como Secret World, um jogo maior como o Skyrim, ou uma experiência contínua como 7 Days to Die.
No entanto, vou dizer que o PUBG, para mim, é um dos jogos de tiro multiplayer mais absorventes que já joguei, e é também aquele em que mais me afundei para me tornar bom.
O Pinball Arcade também é muito bom, mas o licenciamento em muitas das mesas tem caído ultimamente, por isso a maioria das mesas que lançaram não estão mais à venda.
P>Pára, acho que há algo a ser dito sobre jogos que têm replayability como parte do seu design, e assim, mesmo que estes jogos tenham uma contagem de horas menor da minha parte, vou mencionar alguns que me fizeram voltar a eles por causa de como eles foram montados:
>ul>Dungeons of Dredmor (32 horas no recorde) -Este jogo vai te dar uma nova experiência cada vez que você jogá-lo, e com um monte de classes de personagens diferentes para escolher, ele me fez voltar a ele com freqüência. Eu também tenho sido um grande fã do movimento clássico baseado em turnos dos jogos de yore, e este também usa tal sistema, que eu aprecio.>li>FTL: Faster Than Light (26 horas no disco)-
Este, para mim, é quase como um simulador de Star Trek. Você tem uma vista de cima para baixo da sua nave, e pode ver todas as suas unidades dentro dela, e basicamente tem que gerenciá-las, enviando-as para diferentes salas para fazer diferentes tarefas (como manobrar as armas, escudos, motores, etc.) a fim de derrotar o inimigo ou continuar para o próximo setor. É um conceito incrivelmente divertido que me fez voltar a ele vezes e vezes sem conta.>li>Recettear: Um Conto de uma Loja de Itens (26 horas no recorde) -
Com uma história engraçada e uma premissa interessante de gerir uma loja de itens usando itens recolhidos de masmorras, é uma óptima ideia para um jogo. Isso, combinado com sua charmosa execução, que tem um tom que lembra um jogo de RPG no PS1, me fez voltar a ele vezes sem conta. Este não é tanto um jogo do tipo "Let's keep replaying it over and over", mas é mais um jogo do tipo "Let's continue playing and see how much more we can do", porque há realmente um monte de formas de actualizar e melhorar a sua loja de artigos, e por isso, manteve-me constantemente a voltar para mais.Dead Rising (nunca o joguei no Steam tão 0 horas no disco, mas joguei provavelmente mais de 40 horas dele na Xbox 360) -br>Este jogo é sempre uma tonelada de diversão para jogar, e enquanto as sequelas são mais polidas, lembro-me deste (juntamente com o segundo jogo) ser mais punitivo em termos de limite de tempo. Há muitas missões que você simplesmente não pode fazer na primeira tentativa, e como você mantém as estatísticas do seu personagem em várias jogadas, o jogo o encoraja a reiniciar a fim de completar missões de forma mais eficiente com um personagem nivelado. Além do charme de assassinar zumbis usando armas patetas em um shopping center, é uma decisão de design que realmente completa toda a experiência para mim, e me fez voltar a ela por um tempo.
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